Aniplex近期开发的全新的作品无限之魂infinitysouls日服已经上架了,都筑真纪负责的这款游戏的剧情故事,本作是一部犯罪与营救角色扮演游戏,描述了一个组织在不久的将来阻止网络犯罪并营救受害者的战斗。
游戏介绍
官方表示,本作是代表作为《魔法少女奈叶(魔法少女リリカルなのは)》系列的都筑真纪负责系列构成、主要剧情的犯罪& 救援RPG。游戏舞台来到人类因网路技术的进步及发展而得到许多好处,一方面新型态的犯罪「电脑犯罪」也层出不穷的时代。本作的故事便是在描写一群即使受电脑犯罪所害也要救助他人而拼死战斗的角色们。
主要画家邀请到川上修一、依河和希,为本作特别创造出超过60 名以上的角色;开发由曾经手《悠闲世界树》等的Clover Lab 负责,采用地图式战斗以及复数波战斗等高战略性的玩法内容。
游戏开发职员
原作:Seven Arcs
系列构成、主要剧情:都筑真纪(《魔法少女奈叶》系列、《DOG DAYS》系列)
美术监制:川上修一(《魔法少女奈叶INNOCENTS》(漫画
主要插画:川上修一、依河和希《魔法科高中的劣等生追忆篇》(作画
开发:Clover Lab(《悠闲世界树》、《魔界大战》)
游戏评测
一个描述网络犯罪的战斗和营救的故事
《魔法少女奈叶》系列的原作者和编剧都月真纪负责本作品的系列构成和主要剧本。
舞台是公元2048年,是一个惊人接近的时代,但在本作的世界里,将信息终端嵌入体内是很常见的,被称为“全感官输入型VR”的梦幻般的内容普遍流行.正在做。
▲ 进入名为“Ride Pod”的机器,潜入网络世界。第二件是本作故事的主人公东田佳琳。
▲ 另外,故事部分可以关闭消息窗口,也可以查看剧情的文字并跳过。
随着这些技术的发展,利用虚拟现实空间的新网络犯罪也出现了。通信信息防御机制 (CIG) 作为一个组织成立,旨在对抗这种网络犯罪并拯救受害者。
玩家将成为 CIG 东京分部的指挥官,负责收集、培养和指挥人力资源。
▲ 指挥官姓名、代号、支部名称可自由设定。
在网络犯罪发生的地方,被称为“幽灵(空心)”的人工智能在虚拟世界中对人类进行恶意干扰,CIG成员在制服空心的同时营救受害者。
由于官方网站上列出的类型名称是“攀爬救援RPG”,故事将强调救援而不是简单地画出不规则的战斗。就是这样。
▲ 序章描绘了遇难者的营救场景。如后面将要描述的,这也作为游戏中的一个元素而包含。
这部作品主要是关于虚拟空间中的战斗和救援,但除了虚拟方向之外的技术水平也相当高,比如即使在现实世界(作品中)也与真人无异的人形机器人的出现。它似乎。
一个名为“赛博警犬”的有机终端也出现了,它兼具狗的追踪能力和人类的智能,世界对未来的感知比公元2048这个数字想象的要强烈得多。
▲官网上出现的网络警犬胡桃。因为它被称为警犬,所以它的耳朵和尾巴都像狗一样。
▲被主角任命为指挥官的镜龙香,外表年轻,但也有说法称她的大脑老了,看来年轻只是作为身体的“假肢”。
▲ 拒绝火神的预约时,会出现让人联想到某国RPG的消息,需要重新选择选项。我很高兴对我想要选择的选择的反应做好了充分的准备。
与会员交流
所谓的主线任务是“故事”模式,但故事相对简单,并不意味着在游戏之间长时间阅读文字。
相反,在这部作品中,除了故事之外,还有一个可以与主要成员互动的“工作人员”菜单。
在这里,您可以享受与在救援(gacha)中成为朋友的成员的个人对话以及绘制中间故事的支线故事。
▲ 聚光灯照在交流中的每个角色身上,比如用声音听短句,读角色参军的原因等情节。
▲ 可以在角色的个人资料画面上看到登记卡也是独一无二的。
▲ 支线故事中会有一张图片,请与故事一起查看。
有交流的角色可以通过出示每天可以获得的“食物券”来聆听对话,提升羁绊等级。
随着羁绊等级的提升,可以观看更多的剧集,通过观看特定的剧集可以解锁特殊技能。
战斗是自动 x 模拟!
“Infinity Souls”的战斗是在由方格组成的路线上移动一个小队,并在与敌人骑在同一个方格上时发生战斗的风格。
移动单位的场景让人想起模拟游戏,但战斗本身是自动进行的,所以并不难。
▲ 移动部分可以自动前进,但您也可以单独指定移动目的地。此外,没有移动力的概念,如果没有敌人或封闭的方格,你可以一次移动到远处的方格。
▲ 在战斗中,变形角色使用各自的技能进行战斗。由于它是自动进行的,因此很容易注意运动。
▲如果在战斗中积累了计量表,您可以激活带有切入和华丽效果的“Drive Burst”。这可以在自动立即激活和手动激活之间切换。
每个任务的地图形状都不一样,但很多情况下地图上有多个敌人,有些敌人会是boss。
Boss前面的路线经常是封闭的,在满足消灭敌方单位等条件时才会打开。
此外,每个小队独立为普通敌人战斗,但在boss战中也有多个小队可以同时战斗的情况。您还可以在战斗中切换排,这样您就可以在与强敌的战斗中享受全面战争。
由于友军移动后敌人可能会移动或攻击,因此类似于模拟游戏的策略,例如将哪个排移动到哪里也很重要。
▲ 点击画面右侧显示的图标,可以变更战斗排。如果您想在不放弃将失去行动能力的盟友的情况下进行清除,此更改似乎很重要。
▲ 有停在顶部时恢复HP的方块,损坏的方块,以及可以获得物品的方块。
此外,根据任务,地图上可能会有受害者。
在这种情况下,您可以通过在特定的广场停下来进行救援活动,如果救援成功,您将获得奖励(即使失败也可以再次尝试)。
▲ 主动救援似乎不错,不仅出于人道主义原因,还考虑到游戏内的福利。
编队也很重要!
在战斗中与在地图上选择路线同样重要的是排的形成。只要战斗是基本的汽车,可以说阵型就是胜负的区别。
一个小队最多可以组织3个单位,可以派遣的小队数量根据任务而有所不同,但编队画面上准备了5个小队名额。
角色具有集群、位置、角色和属性等元素。我无法确认每个会产生什么样的效果,但这将是发布后组织中的重点之一。
集群有五种:天堂、光辉、闪光、机器、警察,似乎这是一个类别,表明故事所属的单元。
▲ 官网的人物介绍画面上也显示了“天”、“心”等字样。
阵地分为前卫、中卫、后卫三种,与战斗中的阵型有关。
没有任何约束使得不可能将单元组织在同一位置,只有前卫才能将其固化。
▲ 还有横排攻击的射程技,所以根据任务分解阵型或反向排列等策略似乎也很有用。
角色,顾名思义,表示单位的角色,有一些不寻常的类别,如枪手、弓箭手和射手,以及一般的攻击者和治疗者。
属性方面,火、水、风3种加“无”有4种,但这次播放的版本中,大部分角色都归为无,还有很多看不懂的部分是的。
▲ 角色列表的“Koubou”屏幕上的过滤器显示。由于没有属性,它可能是与所谓的三元属性不同的元素。
CIG的故事会是什么样子!
以拯救虚拟空间中的受害者为主题的“无限灵魂”。
除了游戏部分的自动进度外,强制出击角色的能力根据持有角色的训练状态进行修正,因此即使是不习惯游戏的人也可以顺利进行。
如果您对“魔法少女奈叶”系列的都月先生绘制的近期网络犯罪场景感兴趣,那么这是您一定要看看的作品。
另外,虽然因为一开始能玩,所以看不到全貌,但是收集武器和配饰,收集物品强化角色等训练元素很多。
它可以作为一个女孩扮演积极角色的单元来享受,所以即使你对视觉和系统感兴趣,也请在本作品发布时播放它。
网友评论
热门评论
最新评论
已有0人参与,点击查看更多精彩评论