邮差骑士2(com.kurechii.postknight2)是一款非常有意思的动作冒险小游戏,游戏玩法是非常简单的,玩家要操控游戏人物进行杀怪闯关,游戏画面也是非常精美的,玩起来非常有意思。
邮差骑士2简介:
邮差骑士2是一款非常可爱的动作冒险游戏。在这里,玩家将成为骑士,接受各种任务,完成艰难的货物运输,从村庄到城市,从森林到山区,使用各种武器挑战敌人,并成功完成您的邮件递送任务。
邮2主线通关心得
通关证明,打尾王时有吃加血攻防的食物
装备用第3城的可可单手剑盾,盾牌4星
用第4城的吸血装应该更简单,但还未升级就全破了ORZ
16小时,应该不算很快
没有玩体验版
配点是闪避重视技能是闪避冲锋和定时回血盾
药水是2阶红水442,因为研究系统的关系药草没升满我都不想灌,导致药水升级进度极不理想
感想:邮1我也有全破过,由于我主玩剑盾,感觉游戏机制并没有很大的改动。这次因为吸血装还没做出来,不能享受当年脑冲看HP上上下下来回地狱又折返人间的快感;但也正因如此,这次有比较注重微操作,特别是低装备配置打王非常刺激。
武器选择上除了3王用双刀打比较轻松外,感觉都是剑盾比较好用。剑盾的冲锋在拉近距离上是最优选项,加上长时间的盾挡不管打近战还是远程敌人都得心应手,也很方便拖时间回血。双刀长处是拿到3闪后对战近战很有利,单体输出也足够强力,但对战远程非常吃亏,不按闪被击退,按了闪也是站在原地挨打,唯一解是在走近远程敌人时抓好时间用斩击先下手为强。大锤有非常强的霸体效果,群体输出也是爆炸级,但不论是血量还是耐力管控我都控不好,还有待高手发掘玩法。
王关设计我也相当喜欢。 1王很单纯的就是练度检定,没有什么特点,2王不知道是数据误植还是什么原因,打起来比1王更简单,会用盾基本上就能随便过,算是对新手相当友善。
3王开始就感觉到难度了(虽然应该是因为我穿着1关的装备打3-25),平砍的威力相当高,还有强力的连击技能,用双刀的3次闪避会比较好拖时间回血跟他磨,也有比盾高的减伤应对连击大招。
4王的召唤物很烦,远程攻击一大堆,举盾迫近后跳斩是我的应对方法。打到剩约3分1血后,王会在每次使用魔法击退后准备大招黑洞,接近王前一定要留盾牌挡,不然会吃700+的魔法伤害非常恐怖。除此之外王会用缓速法阵,这时不能冲锋,会浪费掉,也有阳炎法阵会持续扣血,这个最好赶快冲出去。整体而言非常有趣的一场boss战。
尾王我觉得稍嫌终战气氛不足,4王的boss感还比较重,但游戏性上还是完全合格。攻略的前半是交替使用连续平砍,连续拳击和连续冰锥,有用盾牌接好拳击和冰锥就没问题了。两只手打掉后进入第2阶段,这时会有很多空档用冲锋进攻。要点是注意王的头槌攻击,发动头槌连击数发后,王会使出眼睛闪光头槌打晕玩家,再接大招急冻光线秒杀玩家,我首次挑战就直接被初见杀。第2次挑战有用盾接下晕眩头槌,然后等王开始蓄力时用冲锋,只要打到王就可以打断急冻光线,之后就是稳稳的取胜了。
角色人设方面,虽然邮骑士的画风偏简约,但NPC的个性都满有记忆点,一轮下来大概对每个NPC都有点印象。
个人最喜欢的NPC是珍珠(Pearl),触发事件后还会换衣服,有耳目一新的感觉,足见制作组并没有因为画风简单就懒的描写人物。
是说邮骑士的制作组真的很爱玩谐音梗w
最后要吐嘈一下,邮2有着非常多的bug,感觉是开发未完成就急着发布,这点有小扣分。但整体而言还是相当杀时间的一款佳作,希望后续会有更多更新,特别是主线感觉还没结束。
邮差骑士2特色:
海量的副本级别正等待着您解决挑战
丰富的剧情发展使玩家不再沉闷地升级
真正的攻击感让你感受到从拳到肉的游戏体验
酷炫的技能和特效占据满屏,每个角色都有自己的技能和特技
游戏简单易用,适合所有年龄段的玩家
邮差骑士2亮点:
1.精神要注意周围环境的变化,陷阱可能在你不注意的方向;
2.拯救公主的完美故事,让我们一起追寻和寻找帝国过去的记忆;
3.解锁更多的信件并将其发送给指定的NPC,这可以提高很多好感度。
邮差骑士2优势:
1.玩家将控制一名邮递员。不管前方有多少危险,你都应该勇往直前。
2.同时,玩家可以在战斗中喝自己的药!
3.不同级别设备的升级将改变设备的外观~
4.游戏中的故事延续了前一个的内容。
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