穿梭物语(com.pujiadev.ReversEstory)是一款玩法设定相当新奇的横版射击闯关类游戏,玩家们在游戏中是无法正常移动的,你需要用自己射击产生的后坐力来进行移动或者攻击。
穿梭物语简介
相信不少玩家在初次游玩这款游戏的时候都会感到一些不习惯,毕竟不能自主自动的游戏还是少数,但是通过后坐力进行移动的设定也是特别新奇的,感兴趣的朋友可以来试一试哦。
穿梭物语特色
2D肉鸽横版射击类游戏,非常适合手机操作的硬核动作射击游戏。
虚拟摇杆被放弃。只需一根手指即可操作,操作感可以轻松愉快地实现。
需要发挥真正的实力。根据设备的不同,你将显示各种策略。
特别设计的系统可以方便地回收道具。试着去体验那些每次玩都会改变的神秘遗迹吧!
穿梭物语玩法
1、在游戏的默认设置中,动作是反向的,即向后射击和向前移动,但实际上你可以改变,向滑动的方向移动,这个操作似乎更容易,但是一旦你接受反作用力,这个设置会发现很难向前移动。这两种移动模式建议选择你习惯的东西,但是狙击手模式的方向不应该被修改。默认值是指哪种类型容易理解。
2、就绘画风格而言,其简单的像素风格,UI基本上不是设计的,很直观,但是操作逻辑需要由长按压来决定,应该是为了防止误操作,这就需要适应。
3、值得一提的是,每次在传输塔罗牌时都可以更有选择性,对于一些属性的奖励,理论上选择提高容错率是好的选择,但这张卡的表面设计是像素美女,经常让我忽略选择更漂亮的属性
4、原来很简单的机制也会变得很难,近战怪物需要打开距离,然后对抗AOE,因为有碰撞伤害,所以要躲开;远程怪物没有碰撞伤害,不用担心太多。操作提示是,点击屏幕上的存储力就可以停在原地,你可以用这个来悬停
穿梭物语总结
一旦接受了这款游戏的设定,玩起来还是挺带感的,反方向的移动,蓄力的射击攻击,各种设定都能带给你新鲜的游戏体验。
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