这是一款极具挑战性的野外生存游戏。玩家将扮演求生者置身于各种荒野环境,比如泰国森林、非洲平原等地。在这里,一切都要从零开始,没有工具、食物和水。玩家要凭借自己的努力收集资源,砍伐树木搭建营地,制作简易工具去狩猎、捕鱼、采摘,还要时刻注意自身的饥饿度、口渴度和体力值等状态。
挨饿荒野陷阱放哪里合适
1.陷阱放置数量与陷阱损坏概率的关系:陷阱总数量(包括猎杀陷阱)在9个以下(包括9个)放置两天再收回然后放下损坏概率极低,基本不太容易出现损坏的情况(只影响能收回背包的陷阱,不能收回背包的陷阱不受陷阱数量过多对陷阱损坏概率增加的影响,但是它们仍然占用你放的陷阱的总数,下文的另外两种情况也适用该括号内的内容),放置10-12个陷阱一天再收回同样损坏概率极低,一次放置12个以上陷阱,到第二天就会有大概率损坏一部分(泰国丛林地图是例外,在这个地图无论放置多少个陷阱只要每天都收起来再放下就不太可能损坏)。如果陷阱放质达到3天没有收回背包再放下,无论陷阱数量有多少都有概率损坏,如果陷阱数量10-12个超过1天不收回背包再放下也有概率坏。
2.捕猎小技巧:预判猎物回窝路线投掷武器,如果使用竹叉,则大概预判一个身位(身体长或宽),用弓箭大概只要预判半个身位
3.关于抓捕中大型猎物的CD:各猎物CD如图:
(图片中陷阱捕捉猎物的CD有错误,请以下方文字描述为准)
不同陷阱捕捉的大型动物的CD是共享的。不同种类陷阱在判定时先判定数量多的一方,如果数量多的陷阱没有捕捉成功,之后才是判定少的那一种。
陷阱捕捉动物的CD机制:
①小型动物:完全无CD,捕捉多少完全在于挨饿德放置对应陷阱的数量和捕捉该猎物概率,小型动物指所有除了下文中型和大型动物的其他可用陷阱捕捉的动物
②中型动物:CD为2天,但是每张地图(泰国丛林除外)的所有中型动物共用一个CD,也就是说,挨饿德放置的所有陷阱一天之内只能捕捉一次中型动物。中型动物包括兔子、大龙虾、甲鱼、乌贼、海鸟、野鸭、鲶鱼、土拨鼠、腹蛇、蜥蜴、剑鱼、雪兔,鳕鱼、三文鱼、囊鼠、山鸡、雏鸡、黄鼬、石头鱼、螳螂虾
③大型动物:共用CD为5天,所有可以放置在地面的动物均为大型动物
不同类型动物(如小型动物和大型动物)之间的捕捉CD互不影响
4.在陷阱内放种子可以让猎物被捕捉的概率翻倍,但放一次种子只能增加一次概率,而且整体捕捉猎物的概率不能超过50%(本条来自薛原同学)
5.小知识:像大渔网之类的可以同时抓多个猎物的陷阱如果陷阱中有猎物而你不收,陷阱永远不会坏,所以可以等到陷阱达到最大上限时再收回
挨饿荒野物资刷新机制详解
资源前期刷新时间
挨饿荒野有哪些地图
1.所有带有大面积水域或者大水潭的地图:水域的边界是有一定的隐藏区域的,这也能从泰国水潭里鲢鱼的消失和帕劳鳄鱼从沙子中直接窜出来看出
2.非洲平原:做完隐藏任务开启的水潭可以钓鱼,但并不能钓上鱼类,只能钓到材料和种子
3.丛林沼泽:蜂蜜的出现不是刷新,而是你给3朵水葫芦花的次数,每给一次3个水葫芦花蜂蜜就会出现一次,不过必须生火或者持火把把当前的一个蜂蜜收下来才能继续制取下一个
4.罗马尼亚高山:(1)关于迷宫:迷宫中心有3个人参刷新点,但进入入迷宫中心有上中下3个入口,并且会每天刷新(在迷宫外刷档也能刷新入口)
(2)关于湖心岛:做完隐藏任务后开启大乌龟,它在湖右下角,乘坐它即可进入湖心岛,做任务那次进入不需要物资,之后再进入每次需要消耗一条昂刺鱼(注意:大乌龟旁边就有一个熊点,所以会出现在乘坐乌龟的过程中无法存档,到达岸边也无法存档的尴尬,所以推荐在回去之前就存好档)
5.挨饿德的噩梦:(1)关于十二宫:十二宫的开启以5天为一轮,1~4天每天开启3个宫,第5天所有宫均不开放,第一天开启1.5.9宫,第二天开启2.4.10宫,以此类推,当前宫不开启的话挨饿德无法进入,但是当天数发生改变时挨饿德仍在宫内,宫门依旧会关闭但是挨饿德可以直接从那里穿出来
(2)关于荆棘:地图上分布着大量荆棘,如果你突然扣了1健康,则是碰到荆棘,并不是因为地形
(3)关于小水潭:绿洲中分布了一些小水潭,可以自由饮用,但是当它离开你的视野后它有可能会变成石头,这个时候可以走到小地图看不到水潭的位置,再进行刷档,这样可以重新刷出水潭
(4)关于技能:做完隐藏任务得到两个技能,地爆天星和金钟罩,地爆天星可以对周围大概一个大木头范围内的危险动物造成一个石头的伤害,除了蛇之外的危险动物都会逃开一次,当然蛇会直接扑向你,同时因为技能后摇你躲不掉它的攻击;金钟罩可以让挨饿德在一段时间内免疫危险动物的攻击(不能免疫荆棘等的扣血),特别适合新手肉身勾引野兽进猎杀陷阱
6.所有带有竹筏的地图:这些地图自带风向机制,竹筏拉开帆时顺风加速,逆风减速。地图风向3天一变,只有左右风向,所以竹筏进行上下移动时不能受到风向影响
7.所有有下雪机制的地图:下雪时容器接的雪即使放再久也不会消失,不像接水时雨停30s后水会消失
8.蒙古戈壁:(1)关于大草莓:在任务大草莓坑里播小草莓种子,长成后会重新生成被毒气环绕的大草莓,还需要一碗灵芝汤解毒并等待7天才能重新长出大草莓
(2)关于凤凰弓:获得凤凰弓后,弓箭的攻击伤害变成33%5点,33%4点,34%3点
9.所有带老婆孩子的地图:(1)关于香蕉:这样的2个地图开局会给3串香蕉,幽冥之地无法通过其他方式获得香蕉,一家鸟蛋可以获得香蕉种子
(2)关于劳拉和郎恩:这有这个机制的2个地图内劳拉呆在营地时能给篝火添柴(前提是篝火离营地够近,而且有时候有bug导致无法添柴),并且带她外出时能指示儿子喜欢吃的食物的大致方位,当她呆在营地时一旦饥饿值过低,就会自动吃当前营地,或者离当前营地一个大木头距离范围内的营地里的食物,这一点儿子也有,当挨饿德吃东西时,只要挨饿德离老婆孩子距离够近,且老婆孩子饥饿值低于挨饿德,当前吃的东西就会给老婆孩子吃,另外这两个人任何一个饥饿值过低时挨饿德无法进食。挨饿德进入水潭喝水且携带老婆孩子外出时,他们的水分值也会补满。在一家,劳拉有时候可以发现有价值的猎物和危险动物的大概方向,并且偶尔会直接开启一次鹰眼。
10.博茨瓦纳:(1)关于蜜獾:对它造成足够伤害后,它有60%的概率被击杀,另外有40%的概率会逃走
(2)关于蜂蜜:与沼泽不同,博茨瓦纳的蜂蜜是等CD刷新的,也就是一种普通资源
11.幽冥之地:(1)关于降水:下的是雨还是雪由降水时挨饿德所处位置所决定,在雪地就下雪,在非雪地就下雨,当雨势改变时重新进行判定
(2)关于毒水:除了雪地的雪以及降水,地图其余的水都是毒水,毒水不能用于给作物浇水。用容器装毒水后可使用1个抗毒囊和2个曼陀罗花解毒,当然也可以用一个解毒剂解毒成清水,不过这样会亏一部分材料。
(3)关于小毒水潭:地图有2个小毒水潭,可以使用一个解毒剂给它解毒,它会变成清水潭一天,但不能直接饮用,只能使用容器装水。需要注意的是,如果进行刷档,解毒状态会被清除,水潭需要重新解毒,所以不推荐带少量容器喝完反复装(除非你屯了很多做容器的材料),这样要么费解毒剂要么费容器
挨饿荒野怎么联机
1.开启方法---邀请好友
联机模式开启的大前提就是必须得先登录账号!
登录账号后点击首页的联机图标,便可进入邀请界面。
邀请界面有两个按键---开通联机功能和为好友输入邀请码。
简单的说,前者是邀请别人,后者是被别人邀请。
按实际情况说,前者是为自己开通连接功能,后者是为朋友开通联机功能。
点击开通联机功能后,会随机生成一串邀请码。只要有一个人输入此邀请码后,我们自己将会永久开启联机功能。
每个帐号只可使用此功能一次,也就是说只能邀请一个好友。
点击为好友输入邀请码后,则只需要输入别人邀请码,便可帮助别人永久开通联机功能,同时自己开启两天的联机功能。两天后,联机功能失效,只能通过前面一个按键再获取联机模式了。
同样,每个账号也只能使用这个功能一次,也就是只能被邀请(帮助别人)一次。
举个例子,A邀请了B后( B填写了a的邀请码), A将永久开启联机功能,B将开启联机功能两天。 B只有将自己的邀请码分享给C, B才能永久开通联机。
邀请与被邀请的对象可以是同一个账号,也就是说只要有两个账号(或设备)就能彼此永久开通联机。比如A将自己的邀请码给了B,B又将自己的邀请码给了A,这样双方都能永久开通联机功能。
卸载重装或删除重要文件后,联机模式的开通将会被重置!!也就是说卸载重装后,联机功能被默认为未开启,同时那两个按键的使用权也会重新解锁,需要重复以上操作,以获得联机模式的资格。
被封过号的账号和设备需要邀请三个好友才能开启联机模式(邀请码只有一个),但只能被邀请一次。切记要珍惜自己的账号!杜绝破解版和修改器!
被封过三次账号的设备,将无法开启联机功能。
2.联机模式的使用方法
进入游戏后,挨饿德只需要生起一堆篝火,靠近并点击求助图标,便可开启房间,联机模式有两种选择,一种是局域网联机,一种是互联网联机(目前已关闭),两者的区别后面再讲。
求助者开启房间后,将会生成一串救援码。同时联机模式开启后,首页的图标将会变成输入救援码的页面,被邀请的救援者,输入此串救援码后便可进入求助者的地图。
只要求助者没有退出此地图返回主页,无论是互联网联机还是局域网联机,都可以无限次数开房间,互联网联机在消耗一次联机券开房间后,再次开房间将不会消耗联机券。
求助者点击主菜单保存或者不保存退出地图后,救援者将会自动退出。救援者点击主菜单也可以选择断开连接。
进入游戏后双方屏幕右侧都会出现两个图标---游戏手柄和快捷消息。
游戏手柄相当于主菜单,可以查看联机的对象和进行断开连接的操作。
快捷消息包含好的,不行,分开行动,不用管我,快来帮我,跟着我走,回家吧这些文字消息,使用后双方都可在屏幕右边看见。
救援者进入游戏时会固定发送快捷信息我来了。
3.联机模式的其他要点和局限性
联机模式的要点如下:
(1)联机模式下所有数据将保存在求助者那里。求助者如果删除了文件数据,救援者的所有数据也会随之消失
(2)联机和单机不会分开存档,都是在同一个存档内进行,联机和单机可以无缝切换。
(3)联机同样也不会单独存在一个排行榜。救援者获得的分数不会加在求助者的地图上。
(4)联机状态下将无法观看广告和刷档。
(5)救援者开挂将会连累求助者。
联机模式的局限性如下:
(1)最多支持两个人联机。
(2)救援者无法进入自己没有解锁的地图。
(3)挨饿德的噩梦,荒野一家和幽冥之地暂不支持联机。
4.局域网联机和互联网联机
(1)局域网联机
顾名思义,只要在同一个网络或热点下就可以进行联机,几乎没有延迟,也没有其他任何多余的限制。
局域网的局限也很明显,就是只能和身边的人一起联机。虽然身边的人基本都认识,联机感觉会更好,但身边的朋友难找啊。
但是使用蒲公英联机和像素联机等平台可以实现远程局域网联机,论坛里有操作流程,这里就不多说了。
(2)互联网联机
(暂时已关闭,可跳过阅读)
只要连了网就可以联机了,优点不言而喻。但由于服务器不在国内,延迟会较大,还会有流量费用(虽然说我们不用付)。
互联网联机的局限就是需要消耗联机券,联机券只能通过观看广告获得,并且一天只能获得一个。主机开启房间时需要消耗一个联机券,副机不需要。
同时,互联网联机每天都会有次数限制。这个限制是所有玩家共同的限制,并非个人。如果某天所有玩家的联机次数到达限制次数,那么当天将会关闭所有玩家的互联网联机模式。
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