星落是一款极具特色的二次元战术冒险RPG手游。它构建了一个神秘奇幻的宇宙世界,玩家将组建自己的探险队,踏上充满挑战的冒险之旅。在游戏中,你可以收集并培养众多风格迥异的角色,每个角色都有独特的技能与属性。通过巧妙搭配队伍,运用策略战术,玩家能在精彩的战斗中战胜敌人。此外,游戏还拥有精美的画面、丰富的剧情以及多样的玩法,让你感受冒险与战斗的无尽乐趣。
星落新手开荒阵容搭配攻略
一、【抽卡逻辑】不要两个限定池都抽!
开服限定池的组卡逻辑不一样,薇因技能机制划为时停队和火狗芙蕾雅一组,打控制爆发一波流更适用于pvp天梯。单拉出来暂时设计的机制和技能不全,pve伤害点不够。游戏内容以pve为主,微氪和豹子头推荐优先抽缇米稳定c天梯副本都能用,至少一觉。 欧畜氪佬随意。
薇的队长技
后续新手三十连送卡看你脸色,黑的话舒芙蕾优先,白鸢没有后续会送。
二、【选人逻辑】
时限模式的pve拼到最后都是比数值和伤害。所以在目前所出的主要伤害体系中我们选了比较完善的叠伤流。保持最低生存的情况下拉满伤害。
因为开荒资源不够你开两队,优先pve,卡池垃圾,如果开局凑不齐没关系都能玩,可以先用下位替代,资源优先拉满已有的卡,慢慢肝慢慢抽,替代品工具人投入一定要适当没有重置选项。阵容目前是这样,后面出新卡可以灵活替换。
阵容简图
三、【英雄说明】
①号位坚甲[猎鹰]:目前普通攻略主推杰西卡,但实际体验除了打pvp,以及增伤白鸢,石化控制用处不大。而增伤时间太短更适用于爆发型战士如火狗。叠伤流推荐单坦猎鹰,普攻叠盾,大招控制,反伤被动还能叠层。
猎鹰战技
①号位异刃[白鸢]:神中神,伟大无需多盐,唯一要点是三觉需额外的一个防御增长。
白鸢突破
②号位异刃[赦罪人]:水属性,三觉普攻可弹射多人叠层,大幅度提升了舒芙蕾的大招捕捉空间。
赦罪人战技
①号位言灵[舒芙蕾]:舒服嘞,叠伤流核心,第二c,被动小aoe叠伤,大招靠层数多体爆伤,三队友加自身叠伤随便10层,伤害可观。
舒芙蕾的总攻技
②号位言灵[安伦]:除了五星属性一无所有,双奶工具人。
安伦战技
③号位言灵[赛柯]:补充奶量,技能机制优于五星奶,被动可与三觉白鸢联动。需求一点攻速。
赛柯战技
①号位暗影[缇米]:水弓,被动普攻叠伤,大招清图条型aoe,第三c,伤害可以。
缇米战技
②号位暗影[狄莉丝]:火弓,无可替代的后期队长技,优秀的二号位技能机制,普攻可概率触发眩晕,稍微弥补阵容缺乏的控制手段。
狄莉丝队长技
四、【徽章机制】
本阵容前期基础的徽章可按系统推荐流派打一套过渡。系统推荐大多贴合英雄技能。主属性和副属性需求都有说明,这里不再赘述。舒芙蕾战技等级满后可尝试换本源套追求进一步伤害。
星落寻幽探秘玩法攻略
25级解锁寻幽探秘-肉鸽模式--点击深渊探索
点击下面的【指南】可以快速找到相应链接
找到寻幽探秘-点击前往即可
右下角可以选择难度,最高难度5.点击踏上远途即可开始玩法
重点来了-左下角成员提升可通过玩法内获得的荣耀值提升对应的成员属性
可以点击攻击力,防御力,生命值提升对应的属性
点击左下角宝物可以进入宝物界面
可以通过筛选来识别对应的类型,也可以看对应界面的图标来分辨等级和类型
可以通过不同的宝物来激活对应的圣物结果更强力的技能效果
通过荣誉点提升成员属性,加上宝物羁绊激活对应圣物解锁强力的羁绊效果来更快的通关~
小建议:我是优先激活贪婪之眼,攒货券提高伤害,用荣誉值提升成员的生命值和防御值来通关的。
星落新手开荒发展思路
1️⃣开局推主线(跳不跳剧情自选,名字可以跳过主线剧情后自己免费再改)
1-6开二倍速,1-9开自动作战
2️⃣主线推不动了,就可以考虑去打资源本
缺啥打啥,根据角色指引页面跳转即可
5级解锁
3️⃣7级解锁无底裂缝,这个不需要体力,没事干或者体力用完的时候来打这个,能推多少是多少
4️⃣15级解锁荣耀之地,简称竞技场,这个把门票花完即可,记得上防御阵容,不然很容易被偷家,这游戏不分服,又只有两千个位置。我一开始就是被背刺了(不想卷也可以不卷,玩的更舒心)
(7.30补充评价:竞技场有分区,其实比想象中要更加咸鱼一些)
5️⃣20级解锁幻想禁地,这个很重要(其实也没那么重要,但是如果你是肝帝和强度党可以在意一下,平民党后面会在day7.8卡很久),一天不打就会落下进度!(虽然到后面都会被卡主)所以要尽快解锁!(这里吐槽一下,排名是按照实时间早晚排的,导致第一天大家都是一个伤害但是奖励差了不少)(同样,平民打不过氪佬,不想卷可以不卷)
6️⃣然后是深渊探索
这个开局有一个地图,叫什么国,大概有十个左右的点位,把奖励拿完就可以进入到现在的地图了,根据左下角的“指南”
分别有魔物猎场,旧日遗迹,领主巢穴,寻幽探密,和物资采集区
星落寻幽探秘全结局解锁方法
肉鸽有4种不同结局。
第一结局为不触发任何特殊事件通关。
第二结局需要在事件躁动的魔物中选择1或2选项进入选择,请注意这两个选项没有区别,都是一样的,只要在第二次选择是选择战斗就可以了,具体内容就不剧透了,还请各位自行品鉴故事。
三结局则是在事件受伤的行商中选择立刻救人(一定不要先打魔物,打完人都死了),然后选择不要报酬即可开启,好人做到底。同时选择二、三结局时会以三结局结算。
四结局是隐藏结局,同时也会开启地图的第六层,有全新的事件、战斗和最终boss,需要在事件(潮汐荒滩)中开启,插图和事件(船只残骸)很像,请勿将两者搞混,需要注意的是你需要在开启3结局的前提下才能开启4结局,这是必要不充分条件,单独开会进一结局。
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