无尽的拉格朗日(com.netease.lglr)游戏将一个超级宏大的宇宙太空世界带到了你的眼前,游戏主打SLG的风格,能够帮助大家获得最真实的太空游戏设定。
无尽的拉格朗日游戏简介
这款游戏其实和大名鼎鼎的EVE也是有类似的地方,都是在无限的太空背景之中,你主要的发展就是建造自己的舰队去探索宇宙,占领更多的星域。
无尽的拉格朗日游戏特色
1、随着巨大星门的建成,我们会继续扩建还是回到熟悉的蓝色家园?
2、你将组建一支舰队,前往一个未知星系进行探索。你将面对什么?
3、合作与竞争、公开与隐蔽斗争。半途而废,还是在银河系实现一项前所未有的事业?
4、你们作为力量的领导者,正处在一个自由、挑战和机遇的时代。
无尽的拉格朗日游戏亮点
拓展联盟版图,联盟是一个充满活力的现实社会。合作和冲突在日常生活中上演。。。加入或组建联盟,与全球参与者合作。扩大联盟的领土,将联盟的信念带到银河系的各个角落。外交是发展的关键。无论是为了共同繁荣的谈判,还是猜疑和分离,你都将进入一个永远不会无聊的充满活力的宇宙。
探索未知。在银河系的一角,你将拥有自己的基地和愿景。此外,还有广泛的未知领域。你将派出自己的舰队,扩大视野,逐步进入“黑暗森林”的太空环境。这里有无限的可能性。除了星星,你还能找到什么?只有你能回答这个问题。
从无到有,走向一个未知的星系。起初,你只有一个小空间站和一两艘星际护卫舰。在收集、建造、交易中,扩大自己的影响力和控制范围,获得先进船舶的建造技术,掌握星际声音。
与星际力相互作用,各种力在许多恒星区域都很活跃。你可以通过派遣船只、合作和繁荣,或者占领他们的领空和领土来帮助他们实现目标。有无数未知的任务等着你。你将如何选择?
在一场真正的大规模太空战争中,舰队在太空中发生碰撞并进行真正的战斗。他们可以在仔细布局的路上伏击敌人的舰队,也可以派舰队守卫交通要道。大规模的激烈战斗将在银河系形成数百公里的禁飞区。
船舶个性化定制。每艘战舰的武器系统都可以改造。每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待修改,以提供个性化定制体验。舰队的最大潜力取决于你的选择。
各种战舰,孢子战斗机,谷神星歼击舰,新君士坦丁皇帝级战斗巡洋舰,太阳鲸航空母舰。。。数十种船型,数百架具有不同功能的飞机和军舰,提供了多种战略搭配和选择。
无尽的拉格朗日游戏玩家评价
入坑一周初见银河星系主题SLG女玩家亲身体验告诉你这游戏值不值得新人入坑。
氪度:仅6元首充拿阎神星图纸
个人强度:基地指挥值240,资源值100,基建级别忘了,大概是四到五
同盟:自由者(别进,盟主vx是daddat都是骗新手的托,下文细说)
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一、画面
不多说,网易别的不说,画面做得是真好,很有银河星系的代入感
二、优点
画面,?
可以直接用付费资源兑换的免费月卡,?
挂机,?
新手保护三天,?
三、难点
1.蓝图难抽。
组成的舰船都依靠类似抽卡购买【研究资料】进行【研究】才有几率获得,但并不像别的游戏可以囤资源十连抽来得爽快,而是一天用金币仅能买2份低级【研究资料】,开出蓝图几率很低;用付费资源则无上限,但极其昂贵,每日折扣仅有一次,其余皆是原价,有300(一定几率开出蓝图)和799(必定开出蓝图)两个档位,而你一天赚的都未必有300。也就是说,想迅速变成斗宗强者恐怖如斯,猛氪,嘎腰子氪,不然就守着一堆小破船摆烂。
2.前期资源少,开局即长草。
你见过开局就长草的游戏吗?yep,在这你就可以感受到了。开局只有系统送的两艘小破船,采矿也只能采最低级的散矿,资源船也不多,想造多点船首先要升级基地基建,问题就在于,造船和升级基地基建都需要采矿获得的资源。因此前期的资源需要分配到两个地方,这就有些捉襟见肘了,就只能等资源船多挖点矿回来才能扩大,是一个很慢热,成长线很长的过程。除了挖矿,资源还可以从主线任务获得,且给得不多,但主线任务也是要升级基地基建,于是又回到了上面那个循环里,顶多相当于你升级一次基地给你一份小补贴。
3.对新手不太友好。
且不说三天够不够你发展出一个能自保的舰队,就算你已经组起一个小舰队了,还是会有这么些大???比为了挖你周围的矿把你的基地都给你掀了。基地被掀了后并不会彻底毁掉,而是会随机在某个地方重生并且进入个把小时的紧急避险时间,这段时间内他人无法攻击你,同样你也无法攻击别人甚至无法采矿,说白了,坐牢。
我咋知道的,你猜我为什么愤怒删游来这里写评论了
我除了清理一些僵尸基地,打打npc敌舰,平时就采矿,建基地,建飞船,既没有打过别人的资源船,也没有偷袭过别人的基地,结果就在今天早上一觉醒来,舰队和舰船都被全灭了,还进入了坐牢时间,东山再起?重生位置非常差,只有尘埃,甚至没有特殊矿产;报仇?剩下的资源根本不够凑出一支能打回去的舰队。很不甘心,但无还手之力,真的没办法,谁会选择继续玩一个让自己在游戏里还窝火只能憋着的游戏。
4.实力难以计量。
没有等级制度,没有对比数值。
不是你船多就比别人强,从图纸开始氪佬就能拉你一一大截,有的人手气好抽得到好图纸,一艘船能顶你5艘。就开局送的那两个图纸,做个10艘,去打个3艘的npc,都还是风险很大。由于没有明确的等级和比较数值,衡量是否能打过npc敌舰全靠系统判定是【胜算很大】还是【势均力敌】还是【风险很大】,船只的结构值一旦为0就意味着损毁,需要重新造船,又是一波资源,而前期打架船只基本都是全灭的,所以资源消耗得有多快不用我多说了吧。
5.需要时间多。
基地升级一个部门少则40分钟,多则一小时。
基地一次大升级都是六个小时以上的。
一只舰船根据类型不同,造的需要时间也不同。
有免费的加速资源,但是不多。
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