异色边缘是一款以复古二次元画质为特色的策略战术游戏,玩家需要灵活运用角色技能、调整队伍阵型、制定战斗策略,以应对各种挑战和敌人。可以通过战斗、任务等方式获取资源,用于提升角色等级、解锁新技能、强化装备等,打造属于自己的强力角色。需要不断调整战术和队伍配置,以应对各种挑战和突发情况,这种动态变化让游戏充满挑战性和趣味性。
异色边缘简介:
异色边缘是一款具有复古动漫画质的战略和战术游戏。你可以在这里为自己聚集许多不同技能的角色,形成新的团队力量,这样角色就可以发挥各自相应的技能。游戏兼容肉鸽基础和PVP战斗模式,让玩家以高度自由的方式体验丰富多样的内容。在游戏中,你可以结合各种独特的技能来设计自己的下属。游戏的玩法主要集中在Roguelike和玩家PVP战斗上。融合了梦幻核心幻想、规则幻想和20世纪初的历史背景,艺术风格是重手绘和折纸,游戏机制简单易学,但值得探索。
异色边缘异化体卡组攻略:
被动:流浪商人_利刃之苦,棱镜漫反_漫反射,其他均不用改变
卡组简介:C4的定向攻击和技能增长的数值,可以到3能量时再使用,流浪商人佩戴两个可以应对绝大部分情况,棱镜给对面没有定向攻击的大c放脸上,可以度过绝大部分危机中蘑菇,开局有可以不计损失直接放,三回合后,酌情放。萝莉必须有定向攻击才能放。镜中之影可以快速面对对方危机。大蘑菇后期对面主c位置直接放怀灭用来对策低血量高攻击从属。
流浪商人只在:快速提高统领血量,结束战斗进行放置
少女蘑菇尽量:开局有就直接放,中期挡住大c
C4:由于技能附带的1+1和定向攻击,前后期都有相当大的用处,3~4能量就可以放了,2能量可能损失的血会造成隐患,不建议放置,如果血量少就不要再放技能了。
结尾:比较靠一定的运气,这套卡组狂上两百分,面对人类和异变都很不错的表现,开局运气好,这把已经吃了
小技巧:带多张是为了前期能够快速抽到,对策卡带太多会使前期无法打出局面,从而支撑不到后期
异色边缘艾米非速攻流阵容推荐:
艾米在之前各位大佬手上开发的都是速攻流,但我在版本更新后(本人原本是异化流的,异化大动刀了)在主线上用异化被打烂后转人机组,保留了我原本打异化流的慢节奏思路后组出来的慢节奏艾米卡组
简单介绍:卡组详情如图,艾米只点造成伤害那一个技能
先说缺点,没有一个明显的长期大哥,这也是人机与异化不一样的点,也是很多人都是去打速攻的原因(叠甲,我认为而已,毕竟治安官再怎么养成都只有一血)大哥是一般一套卡组的核心,一般卡组思路都是先强行把大哥弄出来,然后后面就自然而然的一套节奏了,但这个卡组没有大哥也就是没有核心,只有干架工具人,所以节奏不好把握(吧?毕竟是我自己组的卡,我自己能把握住节奏),同时这一套也打不了后期,虽然是非速攻但只能打打中期。然后是最大的毛病了,前期容易卡手,因为没有核心大哥,所以干架工具人很多,而干架工具人都不是前期就能疯狂丢的,导致就算工具人只带一张前期也略微艰难,容易卡手爆死。
优点,个人认为,比较针对面镜以外的异化前期(其他我就不知道了),对主线较为有效(虽然有些阴间关需要刷初始卡才能过,说的就是你1-1-3)。这一套对于解别人卡组是非常有效的(后面所说全部除面镜以外)高血怪和告死就对上信蜓开爆同时艾米直接攻击带走,其他低血怪就前期回音和自行解,自行脉冲解完还可以当干架工具人。总之主打一个应对,对面上啥咱就可以针对出啥,对面没啥好活就上干架工具人磨血有时也可以治安官加艾米一套,简单说节奏在对面,对面的节奏就是我的节奏(所以节奏有点散)
这就是全部的卡组分享了,不喜勿喷(补充一下干架工具人指的是图一中下面那一排都是,算是撑场面的)
异色边缘福利院卡组攻略:
月光 身版1-1
月色璀璨:被击溃回到手牌并获得加1+1
简介:相当好用的低祭品站场卡
前期可以站场上进行攻击,对方如果不攻击,可以直接选择当祭品,召唤更强大的造物
后期也可以轮换叠加攻击血量是能让对面感到棘手的存在
缺点:到三四回合身板仍然是1-1就卡手里了
壕络合-貌
定像攻击:是吞噬掉他的壕络获得定向攻击
简介:零耗能出现的目的就是为让傣络合-联获得定向攻击,从而有更多的选择手牌出现尽量留一只
缺点:必须搭配傣络合-联
欢迎者-优
异化传播:上场时召唤0-2的祭品
轮回:被击溃时回到手牌
简介:前期专用配合院长的开局1耗能祭品快速站场多一个祭品,多召唤高祭品造物
缺点:后期卡手食之味弃之可惜(该扔就扔)
繁孢
隐匿:无法被选中和攻击(可以被强制攻击)
生长孢子:一回合后获得加1+1
简介:面对探险组可以开局直接换血和和中间快速清高血量怪,面对福利院清除大肉
缺点:身版太脆,同时带有隐匿,难以抗出伤害(换到三滴血就是胜利)
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