太空杀是一款多人社交推理手游,在这里,你可能会收获一群黑心伙伴,一些爆笑推理,一场刺激追逃......总之,游戏中不仅有轻松欢乐的玩法,更聚集了超过2亿的有趣灵魂,快来一局找到你的游戏搭子吧!
游戏怎么切换成中文
首先在主界面,我们点击左边的设置按钮
进入设置界面后点击最右边的data选项
在这里就已经能看到语言选择项了,现在是英文模式,我们点击它打开下拉框
在下拉框往下拉就能找到简体中文选项了
确认之后就可以退出了,之后就能看到,游戏已经变成中文了哦
太空杀全职业分析
1.赏金猎人
强度:T0++
在有赏金猎人的局,只要会玩儿,开局必定死三个,给船员很大的压迫力,让他们每隔一段时间,必须开一次会,也是,队友,开局,送掉以后,最容易翻盘的角色
克制:医生,时间,清洁工,这些角色复活不过来
被克:警长,老兵,这些角色如果看你图谋不轨,可以反杀你,你通常反应不过来
配合:配合闪光弹一轮最多可以搞四个配合叕面人可以让他们不敢开会又不敢不开会
2.叕(双)面人
强度:T0
双面人可以说是对船员压迫力最强的角色,通常船员会开局爆身份,而内鬼,只能跳身份,最后只能一个个被排出,而双面人可以避免这样的情况,还可以极限翻盘,正常情况下,双敏人的猜人技能在不到万不得已,或者说你100%确定的时候不要用,说明强大在于他的压迫力
克制:医生,警长,预言家,情报员,这些身份使用技能的时候,会被双面人猜出来
被克:无,他不独怕所有的船员身份,正常的鬼怕的他都怕
配合:最好是赏金,也可以是别的鬼
3:闪光弹
强度:T1+
混刀最强如果说趁一个人跑过来再闪
还可以栽赃因为闪光面积大,所以说在范围内的人很多很不容易被发现当你到了一个人,但很多人要来了,你可以来一发闪光弹,然后迅速逃走可以配合内鬼队友玩双刀配合赏金最多可以四刀
克制:预言家,医生等需要聚集的人
被克:警长,诱捕,老兵如果你胡乱刀有可能被发现或者直接死
配合:赏金,间谍,变色龙这些角色可以在闪光中迅速杀人或者逃走
4:间谍X变色龙
强度T1
间谍和变色龙共同特点就是伪装自己,自己杀完人后,都可以通过技能溜走,不同的是,间谍可以面到直接溜走,并且关门,但是如果说关门不及时,很容易被发现,而且,警长会直接去杀你,你还不能跳管道,变色龙不能面刀,但他杀完人后,谁也不知道?完美的隐藏自己,主动性没有间谍好,但隐蔽性绝对比间谍高,虽然很类似,但玩法不同,变色龙容错率更高,间谍上限更高
变色龙克制:警长,隐身,然后再到警长反应不过来。被克:侦探,如果看你的脚印,走到一半没了,肯定会认为你隐身了
间谍克制:守望者,医生,时间。被伤害的人看到的颜色是伪装时候的颜色。被克:警长他会直接去杀你因为不能跳管道的原因,你打不过他。
间谍配合女巫,闪光弹。变色龙配合闪光弹理由,同女巫和闪光弹
5 .咒术师
强度:T1-
咒术师强在可以一群人中叠刀,但可以被发现。虽然可以不讲武德,在关灯时施法,不会被发现,但总体来讲,肯定不如闪光弹,所以说归类为T1-
克制:无,什么也不克
被克:警长,老兵,医生,预言家,守望者,时间。警长可以一换一老兵,可以在咒破的时候开警戒医生救人不用不用说时间可以直接把诅咒弄没守望者可以看你偷偷施法。
配合配合闪光弹,可以让谁啥也看不见不过直接用袭击不好吗?
6搬运工
强度:T2
搬运工没有什么特殊的地方,强在他可以拖鸡腿,脱鸡腿之后,别人都看不见,医生找不着鸡腿,但是偷鸡腿的过程中容易被发现,可以连刀
克制:医生,医生找不着
被克:守望者,它可以通过大视野看到你,拖鸡腿
配合,配合什么内鬼都行,但不要配合清洁工,要不然你的技能将没有用
7.守夜人
强度T3
守夜人它可以放个洞,可以藏在洞里,也可以在洞里来回传送,就是制造三个管道,可以杀完人藏到洞里,但是整体实力不强,如果冻没有放好,会被别人看到,让别人对你产生怀疑而不放洞,就变成了普通内鬼,也可以隐藏自己,不过更容易被发现,所以定为t3.在加强之前,她是t4
克制:无
被克:侦探,他可以,看到你钻洞洞
配合什么内鬼都行
8清洁工
强度T3---
清洁工不怎么强大,没有什么压迫力,在队友献祭的时候秒变t1++但这点需要献祭队友两个内鬼,总比一个强虽然献祭队友号清洁工很强但当船员发现后,永远先漂的是你,而不是你的队友,除非你的队友是赏金,但献祭了赏金,你自己更没用了
克制:医生饕餮他们找不到鸡腿
被克:不被什么克制
配合:配合双面人可以玩献祭流当双面人队友被发现了,他可以随便猜一个如果自己死了,那么你就可以到人了,如果没死,那更好,目前只知道这一个配合了
太空杀船员分析
1时间之主
强度:T0+++++++
时间之主就一张新卡,出道即巅峰,这张卡单独并不是很强,但只要有一些,可以和他之间配合的卡,他就变能无比强大,他在时间回溯期间,可以解除任意的状态,不可以操作,在内鬼要破坏杀人的时候,总要想想时间之主,即使不会玩的时间之主,随便放个技能,如果救活人了,就非常的强
克制:医生,基本上所有的内鬼
被克:赏金,间谍,女巫,这些可以让被复活的人不知道谁是内鬼,也可以直接杀时间。
配合:配合警长可以验到,并且不限次数,连报告都点不了,不管是警长自杀还是被反杀都行不怕被赏金双杀,配合医生可以组成心电图,船员死了后,医生的托起按键会亮,亮了之后转个圈,时间就可以救人了
2警长
强度:T1+
警长是张老卡,一直都是最受欢迎的卡,在船员中拥有着为数不多的刀人技能,拥有着船员中最强的翻盘能力,他的刀人距离,比内鬼要远一些,可能是心里感觉,但是确实远一些,即使那鬼要反杀你,也很难做到,警长还可以起到快速预言家的做用,再有可以复活船员角色的情况下,所以一个个验到,再被或时间医生救,可以起到排除法的作用,也可以自杀创造开会机会,在,紧急任务做不完的情况下,可以使用,在没有开会机会,那鬼躲在馆子里,的情况下也可以使用。
克制:赏金,间谍,咒术师。
被克:女巫
配合,从时间和医生可以验刀配合预言家可以验一个刀一个
3老兵
强度T1
老兵也有着淘汰敌人的能力,相反的是,只要对它造成攻击的人都会死,不管船员还是内鬼,与警长的最大区别在于,警长更在于主动性,可以直接杀人,老兵更被动,适合防守建议和内鬼单走,更容易淘汰敌人,并且纵火犯也很难浇老兵,与其说老兵是用来攻击敌人的,不如说老兵最适合用来防御,对于整体阵营的强度并不高,但是由于自保能力强,所以为t1
克制:纵火犯预言家女巫恶魔,等需要标记的角色
被克:无
配合无
4医生
强度T1+
可以复活船员,并得知谁是内鬼,医生可以看到谁死了当死了的时候,医生的托起间会亮,你就可以去找湿了,卡到也并不会被骂,复活后的船员,应该知道谁是内鬼,也可以和时间组成心电图和警长验刀,很强力的一张牌对内鬼有压制力
克制:一般内鬼
被克:间谍,女巫,赏金,这些角色可以伪装身份,也可以直接卡噶医生
5潜伏
强度T1+
潜伏者一直是内鬼的噩梦,潜伏者有两种玩法,一种叫暗牌潜伏,一种是名牌潜伏,名牌潜伏就是当无敌人玩,直接住在电力间氧气室,只让内鬼破坏反应堆,但这样的潜伏者只是让内鬼破坏很棘手,内鬼刀人的时候关电还是有一定用处的,毕竟你也不能希望那么快暗排潜伏,可以让内鬼混淆视听,只要提示不来的这么多潜伏者,很难被发现,如果再报假身份,加上,不修紧急跟那鬼搞双刀,很容易就发现内鬼的破绽
克制:内鬼
被克:预言家,赏金,预言家如果把你预言出来了,那你肯定是潜伏者,赏金很容易自己搞成双刀,另外的内鬼就知道了
6.工程师
强度T1
工程师,一直是张很强的卡牌,经过了调整,秒休变没两次,但跳管也有时间限制,工程师有很多用法,最常见的用法就是教秒修解决,控场内鬼拉完反应堆直接杀的问题,还有一种就是狗在管道里当内鬼,认为周围没有人的时候就会直接杀人,二狗子管道里的你可以发现,还有一种工程师假装说自己是小丑,跟内鬼拉近关系,就当潜伏者玩,最后指出内鬼
克制:无
被克:双面人,他可以猜你
7预言家
强度T1
预言家一直是一个挺强的角色,新手就能获得,有时候预言家偷偷的预言一个人,预言到内鬼,基本上就赢了,如果说预言不到内鬼,预言道好人,也可以排四个坑
建议等船员做完自证任务后再进行语言预言,没有字正的,并且不要单走单走,容易被反杀,再有双面人的局,直接换掉没有问题,一神职换内鬼是绝对不亏的
克制:内鬼
被克:双面人,他可以跟你换掉
配合,和警长可以无容错刀人
8守望者
强度T1-
守望者在平时的作用不大,但是在内鬼破坏店里的时候,通常可以看到全貌,那鬼永远在破坏电力时放松警惕去刀人,而守望者可以在破坏店里时获得更大的视野,看到内鬼刀人需要注意的是,放大师以后也要注意自己,不要被别人刀了很多内鬼是喜欢杀完人再破坏电力,这一点也要注意在合适的时机瞭望而不是一关电就瞭望
克制:变色龙,间谍你可以看到她们变身或隐形
被克:女巫它控制到人,你是看不到它本身
9诱捕者
强度T2
诱捕者有两种玩法一种是名牌,一种是暗牌在不会玩低端局,建议玩名牌又不准作用,就是当无敌人玩谁也不敢杀你?蹲在电梯间修电,就当名牌潜伏玩所以说,即使是T2也可以起到T1的作用还有一种是暗牌诱捕者暗牌完全靠队友的五行,一般队友会说诱捕站出来如果没人说报告的人就是内鬼如果说他的队友跳出来说我是诱捕者看他的语气和速度,如果不是立刻跳出来看了半天才说的,或者说一直保那个人基本上双轨就确定了
克制间谍变色龙这些角色即使在隐身或者伪装的情况下报告了,还是会显出原型
被克女巫如果说女巫控制人刀了他那被控制的人应该会处发报告
配合配合管道工会看到管子里的人转个圈,让管道工扔个炸弹
10狱卒
强度T2+
狱卒也有两种用法,第一种用法拷问船员,获取更多的信息,第二种用法拷问你怀疑的人,并且处决,第一种的好处就是当你要被一个人杀的时候,你可以跟拷问那个人交流间接得知内鬼是谁?就和双人全神一样,不过要小心,如果你考问的人是医生预言家之类的,那他们的技能将没有任何作用,尤其是医生会被气死,第二种用法要小心,当他得知你要处决他的时候,他会反杀你,所以说处决人的时候一定要小心
克制,纵火犯变色龙间谍,饕餮,医生预言家女巫,这些有特殊技能的角色会被他拷住,用不了
被克赏金,赏金猎人可以快速击杀狱卒,他的袭击和赏金不会被考住
配合,可以配合警长,一个来杀一个来问,也可以配合预言家,处决被他预言处的人,不过千万不要考问预言家,可以配合船员,就像第一种用法一样
11侦探
强度T3
侦探相当于一个弱化版的守望者,您有黑客超大的视野,没有守望者能看到全图,还需要很好的记忆力,侦探唯一强大之处就是在于他可以看见管道里的敌人,谁跳了管跟她眼前一目了然,不过也只有这些优势,其他的还可以,记住谁和谁在一起,不过这样能发挥送作用的微乎其微,即使你发现了,可能其他人也发现相当于一个弱化版的守望者和黑客
克制,可以跳管的一切角色
被克,不可以跳管的一切角色
配合,有时候能配合管道工
12市长
强度T3-
市长按理来说比较强,不过市长本身来说是比较弱的,他的存票没什么用,唯一的用处就是解控场,但市场一般活不到那么久,如果说要解控场,还不如换票师,市长存票也容易被看出来不是很强
克制,和内轨控场的中立
被克,双面人很容易看出你一直弃票,像存票一样
配合,无
13守卫T3--
守卫在之前很强,除非在守卫死后盾,无论如何都不会破改版之后,守卫
使用率和胜率直线下降,现在的肚子可以碎掉当然你有好处,可以知道谁是内鬼但是当你周围的人被你怀疑而且守卫刚好死了你还冤枉了一个好人守卫主要是来保护一些怕死的重要角色
克制咒术师他的盾可以抵挡咒术师
被克无
配合可以配合医生时间预言家老兵警长
14保安
强度T4+
宝安这个卡牌不仅弱,还吃地图,像米拉根本就没有监控,而火星地图监控还是一点点的,就贝壳好用,三个摄像头,如果你不长时间的看,很少能关注到局势,而且内鬼会刻意避开你的摄像头,原来,摄像头立刻生效,还可以,自证下蛋,现在不立刻生效了,更垃圾了
克制无
被克无
配合无
15船员
强度T5
船员就是个垃圾
16管道工
强度T5-
又没有用还占神职的位置
17换票师
强度T6
建议直接加入内鬼阵营
太空杀双人模式攻略
双人模式,只要是好人,70%会赢
队友死后,会告诉活着的队友,谁刀他,坏人比较难赢,坏人只有10%机率
中立? 独立胜利的传统中立只有20%以下,跟大家赢的新型中立50%以上
我推理之神4000~5000分,玩双人比较多,船员身份战力平均4000~5000分,船员胜率65~70%,内鬼5~10%,中立45~50%,这些内容只能参考
船员的推荐组合
T0:警长+时间或医生、国王+工程师?
T1:单面+诱饵、工程师+警长、时间+医生或黑客、换票或警长+猎人、预言家+武士或守卫
T2:老兵+警长、医生+侦探……
不推荐:换票+哪吒、黑客+侦探或守望、船员+神职?
中立的推荐组合
T0:墙头草+幸存者
T1:蜜蜂+墙头草、蜜蜂+幸存者、丘比特+墙头草
T2:丘比特+幸存者、丘比特+蜜蜂、恶魔+丘比特、恶魔+饕餮或幻影
不推荐:传统中立组合(没恶魔)、蜜蜂+传统中立、幸存者+大胃王
内鬼的推荐组合
T0:双面人+赏金或吸血鬼、摄魂怪?
T1:搬运工+守夜人? ?
T2:不知道? ?
不推荐:咒术师?
我就讲T0的警长组合,原因简单,警长死了,让医生和时间救
国王+工程,有内鬼输不起会放路障,停在反应堆,工程师有秒修,国王会封赏队友,骑士有2票,工程师秒修后,快速开会,只要全队没死,防止2中立 1内鬼控票
单面+诱饵,如果诱饵被特定内鬼刀了,诱饵死后说忍者或女帝刀,单面就可以更准确猜人
工程师+警长,有内鬼输不起会放路障,停在反应堆,跟国王+工程一样效果,可是我认为警长会碰瓷,失去一个好人……
时间+医生或黑客,用小号一起玩,效果最好,时间先去做充能任务,医生发现箭头,就告诉时间,黑客只要查看心跳
换票或警长+猎人,换票猎人,基本上是可以证明铁好人,换票有2次,1次换内鬼,1次换猎人,枪内鬼,双方可以得到业绩,如果是警长 ,假如刀对人,如果这局玩家比较笨,可以救自己的队,把坏人换出去,警长猎人比警长换票应该50%差
预言家+武士或守卫,我觉得T1.因为预言家是在双人算强,我比较推荐预言家守卫,因为守卫的盾牌可以撑到会议前,预言家很贴人需要验人,预言家没验 完人,被内鬼刀盾,可以抓内鬼,武士要跟预言家一起验人,一起保护,避免双刀
老兵+警长,可能不推荐,以前可以骗双面,这个组合,可以互相交换身份
医生+侦探,侦探跟医生走,侦探追凶,可以发现线索
换票+哪吒,如果玩家不聪明,内鬼什么没做,可以躺赢
黑客+侦探或守望,被人认为是假身份,容易被票出去,就算有真的,没人信
船员+神职,船员没技能,我认为没用
墙头草+幸存者,小蜜蜂在双人模式偏烂,需要上身,会议结束要重新上身,墙头草不用上身,不用担心没上身而输
蜜蜂+墙头草比蜜蜂+幸存者好,因为墙头草死了可以赢,幸存者死了不能赢,单面对幸存者比较敏感
丘比特+墙头草比丘比特+幸存者好,因为有些玩家无脑,爱猜和弄死中立,丘比特+墙头草,建议船员链子,同上一句,丘比特+幸存者,建议一船员一鬼链子或内鬼 链子,丘比特要更谨慎,一船员一鬼链子,建议死了二个船员,投一个鬼,就算幸存者死了,可以赢,内鬼链子,内鬼变得不会刀中立,幸存者可以背叛 丘比特,投掉内鬼,船员链子也不是不行,要看船员玩家心态,都不建议笨蛋乱连的中立链子,因为会害死人,墙头草还好,幸存者更不行,丘比特+蜜蜂? 蜜蜂要管丘比特有没有连好人
恶魔+丘比特,我觉得很有趣,最多五个人偷家,这个丘比特连什么都可以,恶魔随意招人,船员内鬼中立都一家亲
恶魔+饕餮或幻影,应该是传统中立比较好组合,恶魔刀人,让饕餮吃鸡腿,幻影,恶魔刀他,恶魔招一个人(别人)后,队友等于一个恶魔,变成有三个恶魔(墙头幸存都 算人数),如果剩下三个船员,就是恶魔赢了,无论队友多烂多卖,恶魔不要刀队友,我没提到墙头草或幸存者,我认为不适合
恶魔+小丑,好像在中国服改了,不能匹配一起,在国际服,胜率比食尸或幻影高
传统中立组合(没恶魔)、蜜蜂+传统中立,双人模式容易快速抓到内鬼,这种中立只有10%以下胜率,几乎不会赢,蜜蜂只能附身队友,中立队如果中立队利, 全队都赢,蜜蜂跟传统中立组队没用
幸存者+大胃王,我十分不建议,因为大胃王在双人很烂,几乎没吃到人,幸存者会卖队友,有双单面局,幸存者有50%以下胜率,还有更 低
我没有想研究内鬼,双人内鬼难赢
双面人+赏金或吸血鬼,赏金刀很快,吸血鬼刀人得到死者身份,双面来猜
搬运工+守夜人,我在影片看到,地图是贝壳号,小玩意建议路障,双方都带,破坏时,守夜人放洞,搬运工刀人拖到黑洞,等到不修破坏,让船员输
我比较推荐双人模式选工程师,就可以防止搬运工+守夜人破坏组合
想刷某一个船员身份分数,建议跟自己组队,就是办小号,小号装船员卡,你装想要的神职卡,有70%连续几次当船员
但如果是热门身分,当上机率比较低,比较容易抽到内鬼
如果想跟别人组队,可能会奇怪的当中立内鬼运气,中立还好,可能当丘比蜜蜂幸存高
想刷苟分中立身份分数,建议跟可靠的人和自己组队,跟船员差不多
跟别人的自然组队,机率比较平均
跟别人或自己的邀请组队,没带卡,内鬼机率比较多,跟自己组队当内鬼机率更高
我个人有测试过,游玩可能几百次
船员的攻略,比较简单,只要有一个人被刀,告诉队友,投掉内鬼队
如果内鬼不刀,看报的身份,如果身份看起来很假,尝试投票或弃票观察,如果单面猜中内鬼、情报抓到内鬼、预言家验到内鬼,我们就投他
内鬼的攻略,要看走位,看到像船员就刀,整队双刀有机会赢,跟中立谈判控票,别随便刀,全刀中立,比较不会赢
中立的攻略,比较多元,比船员内鬼丰富
为什么墙头草在双人模式胜率是80%,是双人模式最高胜率,原因是他能帮内鬼,双人船员容易赢,他没出刀,死掉可以跟船员赢,还有丘比特和恶魔偷家, 他也能赢
为什么幸存者在双人模式胜率是70%,比单人多10%,比墙头草和船员低,原因是有些内鬼仁慈,都自刀速刷,胜率比较低,我认为死于会议比较多, 船员比较贪心爱业绩,被单面猜了、换票换死了,或者内鬼想把幸存拖下水,想和内鬼一起输
这些内容只能参考,有很多错误地方,可能会修改更新
巅峰赛,分配方式很怪,当船员就碰到无脑船员多,当内鬼就碰到船员非常聪明,真不公平
我不想玩单人全神,跟巅峰赛一样难赢,内鬼船员都40%胜率
我的中立胜率变低是因为玩怪盗变低,偷船员的怪盗比当帮好人的蜜蜂难赢,拉回来是墙头幸存的双人赢回来
前二个推理赛季是自然玩双人,中立使用最多是幸存者,后二个赛季是拼怪盗蜜蜂,中立使用最多是蜜蜂
在国际版不一样,在印尼区排位,怪盗成功偷好人,有40%会赢,墙头草比幸存者出现机率高,幸存者胜率比墙头草低,这边脑袋人比中国服的人 不聪明,连蜜蜂敢刀
我可是连国际版都玩过,都拿推理,因为他们脑袋不聪明,拿到身份奖杯都很少,我就越淡玩
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