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骑士幸存者(knight survivors)安卓版 v0.0.9

  • 骑士幸存者(knight survivors)安卓版
  • 大小:

    170.1M
  • 时间:

    2024-04-22 17:36
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    v0.0.9
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    国产软件/ 免费软件 /角色扮演
  • 官网:

  • 厂商:

    Doridi

好评:50%
坏评:50%
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骑士幸存者(knight survivors)安卓版介绍

KnightSurvivors是一款打了就跑的roguelike连续动作游戏,为玩家提供了在多个地牢中与无数敌人战斗的最令人振奋的体验和时刻。该游戏旨在为玩家提供最令人振奋的体验和时刻。此外,该游戏具有以团队为中心的组件,允许玩家尝试该类型的新方面,并在此过程中获得更多想象力的乐趣。

一个简单而令人陶醉的角色扮演游戏

即使您负责一组角色,游戏的控制方法也很流畅,使游戏的游戏原理易于理解并以多种不同方式利用。你的目标是在危险的地牢中与敌对的怪物相遇并战胜游戏中最具挑战性的障碍。为了能够面对地牢中频繁出现的更强大的敌人,你需要不断升级和增强自己的能力,同时积极寻找新的力量来源。

在无尽的怪物大军中生存下来

该游戏具有搞笑且独特的战役结构,可测试玩家对抗无穷无尽的敌人的能力,同时提供充足的喜剧互动机会。因此,大多数玩家的目标包括生存和完成游戏中最具挑战性的任务以取得进步或获得更多奖励。当游戏中的动作节奏快且令人兴奋时,生存的概念将提升到一个新的水平,并帮助玩家感觉好像他们完全参与了游戏和战场。

收集不同的角色

您将有多种选择来招募这些角色并建立一支强大的团队。游戏中的角色以各种方式变化多端。由于角色的多样化,你的攻击将变得更加多样和强大,你将能够一次对付更多的敌人。根据你在旅途中的距离,你会发现很多新角色,它们会在你沉浸在永无止境的战斗和自定义角色中时为你提供很多美妙的乐趣。

沿途收集大量装备

玩家收集各种装备并为他们的英雄装备的能力,每一种装备都有其独特的优势,是游戏进程的重要组成部分。您还可以从头开始创建新装备或改进您已有的设备,并且您可以创造性地修改所有内容并从中获得很多乐趣。你可以通过使用你从参加各种事件或战争中获得的独特装备,以多种方式提高你的角色的力量。

与其他玩家一起参加激动人心的赛事

除了引入热闹有趣的游戏玩法外,该游戏还将提供众多事件和活动,让玩家与其他玩家一起享受更多乐趣。事件的内容是随机的,但它们有许多行动和战役,可以让玩家与危险的敌人进行更多的战斗。一些活动将有专属老板,确保玩家有最激动人心的时刻来为他们的努力赢得丰厚的回报。

应用信息

  • 名称:Knight Survivors
  • 版本:0.0.9
  • 包名:com.doridi.knightsurvivors
  • MD5值:ad0795d945bc867c4d075e5c222a74c3
  • 备案号:

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最新评论

第 3 楼 上海东方有线 网友 客人 发表于: 2022/8/13 16:25:33
总的来说这个游戏非常完美,但还是有几个小提议,1.药太少(或者说不够用)这个问题在前期会很困难,在跟拿着弩的匪徒打的时候会很麻烦,一不留神就会死(这里跟萌新说一下打那个东西他放了两键之后就不会放箭会走位,然后再放箭,这个时候你就可以上去捅他啦!)2.建议出个潜形刺杀的一个行动,要不然的话一不小心就被围了或者是只能被动的靠走位跟一群人打,这对手残党很不友好,再来就是画质玩时间长了比较费眼睛(我也不知道是不是开发商为了那些网瘾少年特意做的)最后给那些考虑要不要买的人说句话,这游戏的质量绝对值25元,不用考虑了

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第 2 楼 上海东方有线 网友 客人 发表于: 2022/8/13 16:25:16
游戏每次进入地图的时候希望能加入装备栏的界面,还有武器既然区分了棍锤枪之类的,希望不要只单纯的只有攻击方式区别,人物完全可以添加一些RPG要素,比如不同种类武器的熟练度,制作物品所需材料降低成本,商人议价,攻击暴击等等内容。希望后续加入大型dlc地图剧情之类的,或者生存模式(无线刷新各种丧尸,时间越久刷新的敌人越强大,奖励也越丰盛)也是不错的尝试,或者类似育碧全境封锁的生存模式,主人公上来就不停地减少生命值,要在随机地图上捡取药品武器材料等,毕竟是末世僵尸风格嘛,我觉得完全可行。

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第 1 楼 海南三亚三亚旅游学院 网友 客人 发表于: 2022/8/13 16:25:04
俯视视角和蓄力攻击系统在末世风格手游中独树一帜,体验非常好!但是整体来说,地图太小,流程太短,物资容易获得但是可制作的东西太少,后面到了郊区基本上所有图纸都开放了,在装备的更替上有点跨度太大,不同等级的物品获得应该随剧情分布循序渐进,其实主要还是流程太短的问题吧。如果开发续作,希望保留风格,完善系统,增加主线长度,扩展支线内容,尤其可以利用支线任务来拓展装备图纸获得途径,这应该有很大空间可以开发。续作的故事可以建立在病毒扩散多年之后,除了僵尸,也会出现各种变异的怪物以及更加险恶的人心,救生加体会末世,我会很期待。

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