忍者时刻是一款忍者题材的角色扮演游戏,以其独特的忍者设定、多元乱斗的战场、丰富的忍具收集和深度的角色成长等特色,为玩家提供了一个既刺激又充满挑战的游戏世界。游戏中的角色不再是传统意义上的忍者形象,而是融入了现代或奇幻元素的另类忍者。这些忍者可能拥有各种超乎想象的能力,如操控时间、元素力量、甚至是高科技装备,为战斗带来无限可能。
忍者时刻简介:
忍者时刻是一款不合适的忍者角色扮演游戏,玩家可以变身为各种不同的忍者,体验各种近战模式和富有想象力的关卡设计。无需繁琐的练习,玩家可以通过关卡升级,收集强大的忍者工具,最终战斗到顶峰,成为最强的忍者!凭借其轻松有趣的游戏玩法和丰富的内容,它为玩家带来了前所未有的忍者冒险体验。无论你是喜欢策略挑战还是喜欢激烈的战斗,玩家都可以在这款游戏中找到自己的快乐时刻。
忍者时刻新手入门攻略:
角色:t0卑弥
t1狼毫
其他金色角色都差不多,什么流派就用什么角色
前期流派:连击流
前期资源极度短缺的情况话,魂玉带红色贪婪6件套,升到40级,满足pvp+pve,但是pvp被抗死就没效果,式神洗出高级连击前期可以玩
挽歌回血流:前期pvp很强,pve拉胯,因为需要挽歌6件套,很难凑齐几套魂玉。带捣蛋鬼+胆小鬼+大缸鬼,式神带青行灯,洗强化治疗,在前期对面没有减治疗的情况下非常厉害,但是这个流派打怪没效果,输出少一大截,适用于绝大数流派(连击,反击,格挡都可以带挽歌,但是pve伤害不高)
式神:般若
酒吞童子
(需要跨服活动排行前10拿到召唤特权,适用于所有流派,T0)
拿不到特权喜欢pvp就带青行灯 ,pve选择自身流派的式神,式神直接红色开局,不要用橙色过度,因为很垃圾。
魂玉:获取比较难,完美属性更难,红色获取需要时间而且属性可能很差,贪婪+挽歌+噬魂+致命(这四套可以满足pvp+pve),个人不建议其他
忍法:和自身流派配合,搭配性很强 ,前期可以自己研究
后期必备
奥义 瞳术/封印术(pvp)影杀术(pve)
秘术: 生命吞噬(刷伤害必备)
能量吸噬(pvp)
抑制毒素(对手是挽歌流)
通灵:危险排除 护盾卫士(pvp)
隐遁:式神解放(pvp)
友情提示:忍法不要随便分解
影魂影技: 天:增伤专精 地:斩杀专精
人:追击专精
式神被动技能:高级威力(后期必带)
中级威力
高级治疗/中级治疗(挽歌必带)
前期带自身流派橙色技能,例如高级连级,高级连击增幅,高级反级,高级反击增幅,高级格挡,高级反击增幅
金锭先买呱呱,越多越好,20只呱呱一天可以拉最少3w多体力,越早优势越大
最佳氪金:三卡 终身卡+呱呱月卡
忠告:不氪终身卡毫无游戏体验
忍者时刻新手流派搭配攻略:
1.连击流(连爆)
搭配:忍者选择剑魄(有条件的选择碧波)、 野良、星辰、鬼魅,影魄选择幻影幽灵。
商城里的影刃礼包可以买一下给永久连击加成,式神红色选择须佐之男,其次凤凰火, 妖灵上阵优先选择斩浪妖、恶魔鬼、滚滚妖,其次选择杯中鬼,魂玉选择贪婪一套,没有就上加连击、连击增幅,其次选择暴击(记得卡二件、四件、六件套装效果)
忍法(80级解锁)奥义搭配影杀术,其次选择连续突袭,秘术选择能量封锁或连击裂开。
通灵选择式神复生,其他不做推荐。隐遁推荐选择火影之力,其次选择影之屏障。装备选择优先级:连击-暴击(连击大于暴击)(忍法不是固定可以根据对面带的进行针对行带)。
2.反击流(反爆)
搭配:忍者选择星辰优先红果影魄选择疾风剑魄式神红色选择天照、青行灯,妖灵搭配灯影魔物,不安幽灵,一刀魄,反爆可以考虑爆裂妖灯,魂玉选择复仇一套,没有就上加反击其次选择暴击(记得卡二件、四件、六件套装效果)。
忍法奥义搭配螺旋飞刃,其次引爆术、通灵之术。秘术选择伤害烙印、反击裂击。通灵选择式神复生,其他不做推荐。 隐遁推荐选择火影之力,其次反击强袭、影之屏障。
忍者时刻忍法搭配推荐:
奥义
推荐1:影杀术,进行一次602%攻击力的攻击,并提升本回合44%连击和101%连击伤害
推荐2:连续突袭,进行一次443%攻击力的攻击,并提升本回合70%连击属性
推荐3:地火术,进行一次228%攻击力的攻击,井提升19%攻击力,持续2回合
秘术
推荐1:连击裂击,每次攻击时有25%概率减少目标48%连击抗性,并额外造成28%攻击力的伤害,持续2回合
推荐2:生命吞噬,每次的攻击附加目标当前生命值2.8%的伤害,最高造成100%攻击伤害
推荐3:折防冲击,对目标造成伤害时,降低目标14%防御,持续2回合
推荐4:折甲打击,对目标造成伤害时,降低目标12%攻击力,持续2回合
通灵
推荐1:式神复生,死亡后复活拥有30%的生命值,并下回合提升50%的伤害减免
推荐2:忍者守卫,式神释放技能后,提高主人52%反击,持续2回合
推荐3:治愈联结,式神赋予主人38%的强化治疗(对吸血有效)
隐遁
推荐1:火影之力,血量低于20%时触发,立刻回复72%生命值,井且吸血几率提高48%
推荐2:反击克制,受到暴击时,反弹38%的伤害
推荐3:防御强袭,当生命值首次低于30%,每次受到的伤害不会高干自身最大生命值的4.8%,持续3个回合
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