怪物火车是一款精彩的策略卡牌手游。游戏中,玩家要登上地狱的火车,抵御天堂大军的攻击,守护地狱最后的薪火。它拥有丰富的内容,超220张卡牌可供收集,每张都有独特技能,且能升级两次。还有五大氏族,每个氏族有10个等级可解锁,为卡组增添新卡牌,且玩法各异。88件神器能助力玩家提升实力,21个独特随机事件让游戏充满变数。
怪物火车神器选择攻略
红:整局游戏发生质变,特定流派超模,优先选择。(无常倒影比较看脸,低契约产生质变,视为红;高契约视为紫,不太稳定,不建议选择。)
橙:对整局游戏产生重大影响,建议优先选择。
蓝:强度一般,根据卡组和流派适当选择。
紫:强度不稳定,根据卡组和流派适当选择。
黑:不建议选择。
怪物火车各种族常用流派攻略
中层开会流
泛用性:强
适用种族:御魔和除溶尸外的其他任意种族(一共6种组合)
勇者要求:无
开局要求:高
Boss要求:无(3种Boss都能打)
成形概率:高
通关概率:高
总体而言,中层开会流是一个泛用性很强的流派,除了开局刷神器有点辛苦。
核心思路就是利用救援计划神器开局召唤4个随机单位,把卡组的弱鸡单位删除干净,留下4个大哥级单位。开局中层召唤出4个大哥(老板叫你去二楼开会啦!),然后无脑过关,强度极强。
由于溶尸的开局有5张蜡烛人,菜鸡单位太多不好删,所以唯独不能带溶尸。
核心:救援计划神器
副核:御魔的两个大怪、恶魔神器、地狱火
开局通过过关抓牌,抽御魔单位等方式,抽到以上大怪任意一个。选择巨型石、多重攻击或者迅捷石加强。然后尽快删赶紧其他单位(列车员),保持怪物始终4个就行了。
即使只能抽到50/50怪,没有恶魔刺棍也能轻松过关。如果抽到100/40.再加个恶魔刺棍简直无脑过关。
因为单位都集中在中层,所以可以拿地狱火在一层使用清场(buff减费*2.或者减费+返回),减少二层大哥的掉血压力。
其他加成:
多重攻击进一步增强输出,需要配合降费或者增加能量的卡食用。
一波奶回来,可以打个返回石头,稳稳的无脑过。
可以把勇者从1楼送上2楼,锦上添花的卡。
可以让大哥先手出手,减少损血。
纯地狱火洗地流
泛用性:弱
适用种族:严格限制仅“主御魔-附冥卫”可用
勇者要求:无
开局要求:中
Boss要求:不能打删卡天使(其他两种随便打)
成形概率:高
通关概率:高
纯地狱火是一个特定能用于“御魔-冥卫”的套路,开局刷出一张地狱火就行,成形概率很高,游戏过程中不需要太多计算。总体而言是一个极度暴力又极度无脑的套路。
套路的核心思路是利用地狱火的100真实伤害,配合能量虹吸增伤效果,打出超高的伤害。一张地狱火毁天灭地,对付BOSS也能每回合打出500-2000的伤害,实现一键秒怪。
地狱火必须起手刷开局获得,保证核心卡获取。能量虹吸后续拿卡很大概率能拿到,拿不到也有海胆尖刺可以替代,再不行还可以靠驾驭泰坦勉强过关。
这是所有套路中打起来最快的套路,除了刷开局的时间,一局30分钟内搞定。
核心:地狱火、能量虹吸
地狱火唯一强化路线就是减费*2.千万别打返回石
能量虹吸唯一强化路线就是一个双层石,另一个孔用不着
副核:海胆尖刺
强化路线:恒常石+双层(更好)、恒常石+减费(也行)
其他加成:
锦上添花系列
锦上添花系列2
这个打3抽2的效果就不是锦上添花了,是爆炸加成,这个稍后讲。
锦上添花系列3
会员印记非常有用,如果开局或者早期能遇到必拿,因为这个套路对金币需求很高。
这个纯粹是抽不到能量虹吸,也没有海胆尖刺时的替补,效果差得多,不过勉强用。
纯地狱火洗地流相对于中层开会流的成形时间会更长一些,说一下流程思路。
开局:
一定要刷到地狱火初始牌+非删卡天使的BOSS即可开局。勇者随便选,推荐是选暴怒,因为它是前期单打独斗相对有用一点点的怪。
前期:
反正钱袋小怪一定要杀,实在不行SL一下。第一个BOSS靠自己操作,用乘务员和初始卡稍微配合一下不难过。实在不行就卖点血过关。
通过第一关后,直接选法术商店路线,给地狱火上两个减费(变成1费),如果已经幸运的拿到能量虹吸,可以优先地狱火减1费(变成2费)+能量虹吸双层。
后续路线的选择:地狱烟道(地狱火仅1张时复制)》法术商店(能量虹吸没有双层或者海胆尖刺没有恒常)》删卡(不包含单位、疫病、消耗法术,常驻法术卡牌总数多于5)》复制能量虹吸(地狱火已经有2张)
去法术商店的目的一方面是优先给核心卡上石头,另一方面是给其他法术卡上消耗石头
所有加成选择加抽牌(最后每回合抽7张)
成型:
一般而言,在第5或者6关结束后应该完全成型
成型卡组:数量较少的单位+数量较少的消耗法术+2一费地狱火+3能量虹吸/海胆尖刺+2无用负荷(初始给的)
成型后,可以实现每回合全部卡组过一遍手,每回合两张地狱火+3张易伤卡组。
如果有抽牌神器,打3抽2.打BOSS可以实现,给BOSS挂3次易伤,这三张用掉的易伤又有两张被抽回来,再挂两张易伤,再给两张地狱火,一回合打出1000+的伤害。
狂怒杀戮流
泛用性:中
适用种族:建议主狱魔使用,理论上附狱魔也可用,但是难刷开局,强度降低。
勇者要求:建议收割者,殴斗者强度较低,暴怒不要选
开局要求:中
Boss要求:不能打净化天使(删卡天使略有难度,弱化天使随便打)
成形概率:高
通关概率:中
这是狱魔的三大主要套路的最后一种套路。显然,从以上六维雷达图可以看出,狂怒杀戮流的强度是显著低于中层开会流和纯地狱火洗地流的。
原因也很简单,因为狂怒杀戮流可以说没有非常核心的卡组,无法通过刷开局一开始就取得较好的强度。
此外套路成长曲线较为平缓,虽然上限也不低,但是多数情况下,只能成长到较高强度,无法达到完全理想的状态。(比如中层开会流,有4个大哥就基本达到理想状态,纯地狱火洗地流,常驻法术剩下5张就达到理想状态)
套路核心思路也很简单,利用狱魔整体较高的单位质量,尽快找到合适的大哥,配合法术叠狂怒和护甲输出。收割勇者在后面补刀。
狂怒杀戮流没有硬性起手要求,开局刷到合适的法术/神器都可以开局。通常建议拿到烈火焚身做开局。
核心:烈火焚身(打双层、减费石头,或者双层、返回石头)
副核:黑暗交易(打双层、减费石头)、背水一战(打两个减费石头)
顺带说明,以上截图就是狱魔的全部狂怒法术,除了以上3张外,另外3张不建议拿,强度低。
其他加成:
3个神器,尤其是恶魔刺棍和回响碎片能显著提升套路强度
蓝框的三个单位,适合作为大哥,优先打巨型石+多重攻击
套路基本成型的效果是:杀戮勇者+巨型石大哥做主力层,不断给大哥叠狂怒和护甲。到打BOSS时,BOSS会在主力层直接阵亡。
少量坦克怪可能漏,所以通常还可以再培养一个大哥二号+后排在主力层上面补刀。
需要注意拿一些群伤法术或者单体法术用于解决后排,避免大哥抗伤害太多。适当拿一些护甲法术用于给大哥加护甲。
套路成型之后还是很好打的,前排大哥又肉伤害又高,后排勇者也是高攻击一发入魂。
需要注意,遇到+棘刺的挑战,或者横扫怪物,自己拿捏有没把握。遇到棘刺基本勇者不放,等到BOSS出现前再放下去用来打BOSS,没有勇者能不能打得过自己考虑清楚。
以上基本就是狱魔的主要三种套路了。
整体上还是前两种比较厉害,如果是为了快速达到契约25或者首次刷契约25.建议前两种。
在对游戏有较好理解时,可以玩狂怒杀戮流,套路灵活可玩性高。
实际上狱魔还有一堆小鬼,可以组成小鬼流。
但是小鬼流成型难度很大,并且强度并不高,通常不推荐尝试。
小鬼的核心卡超凡小鬼、皇冠吞噬者都是紫卡,如果运气不是很好没拿到,极大概率翻车。
感兴趣可以尝试,但不推荐。
怪物火车萌新开荒怎么玩
主氏选族狱魔,盟友选觉者
开局找烈火焚身和硬化,实在随不到用个加甲的和战斗仪式也可以
随从只要这一个别的都点跳过,胡的话也可以不要随从只用一个王子打。
路线选强化法术的把烈火焚身或者战斗仪式强化强化。强化完后选复制卡的复制强化后的法术。
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