放置英雄Eureka这是一款二次元风格的卡牌类的游戏,游戏中需要通过收集不同的卡牌,组成不同的队伍,然后再到游戏中攻略不同的关卡,有兴趣的朋友可以试试。
三系核心介绍
【#风系核心】
1- 龙武大师:#风系最强坦克,自带减伤,怒气技可为血量百分比最低的两位队友添加护盾--并有几率提升伤害;当队友受到攻击时他会进行「援护」分摊伤害。
2- 时光之主:#三系超级奶,复活简直无敌,而且特别能回血-- 还有多目标增伤、单目标护盾及净化负面效果的能力。
3- 无限风暴:#强力输出,伤害爆表,收割能力极强-,对後排脆皮的威胁性很大。在竞技场能快速造成敌方减员,占有强势地位。
4- 狂风之龙:强力辅助,#拆後排神角,直接往中後排丢大招,压制後排血线。风龙是风暴的御用辅助,配合风暴--收割能力极强。
5- 蔷薇公主:#收割神角,单体爆发能力极强。怒气技可以连续攻击敌方五次,伤害随着敌人血量越少而提升。蔷薇公主--所有技能都有几率触发追击效果,结合被动技能使其在战斗中能够越战越强。
【#水系核心】
1- 苍穹之枪:#全能型英雄-,可攻可守,攻击时附带降低攻击、降低暴击,可降低敌方伤害。能攻击敌方残血目标,还可兼顾回血和禁疗。输出爆表,颜值爆表!
2- 帕尔塔之盾:#三系的顶尖盾?!!自身有免伤加持,而且配合反击护符,有概率冰冻敌方多人。她的怒气技可冰冻敌方单体,并为自己添加护盾--,具备稳定的控制与恢复能力。性价比很高的坦克之一,推荐优先培养。
3- 凛风咆哮:怒气技为竖排伤害,可有效突破敌方前排对後排目标造成伤害与控制;结合自身技能特性,对处於冰冻-状态的目标能够造成1.5倍伤害。
4- 大海之女:怒气技可为己方全体回复大量的生命,并附加持续治疗效果--,同时提升友方伤害,使己方队伍变得更暴力。虽然少了复活,不过是名副其实的 #上古奶霸,速度略慢。如果 #练双奶队,可以养一只。
5- 帕尔塔之力:#单体伤害能力极强,搭配冰冻角色(ex.冰女、水盾或咆哮),当敌方目标处於冰冻状态,帕尔塔之力将对其造成高额的单体爆发伤害--。
6- 白鲨萝莉:#适配刺客阵容,主要依靠锁定机制,为收割型英雄创造输出环境。
【#火系核心】
1- 龙姬:#高暴击、高暴伤--,兼具单体爆发、群体攻击及灼烧的能力。#配合炽焰之心的暴击光环伤害提升一个档次!火队的灼烧效果最好是能不断就不断,这样才可以让伤害最大化。
2- 炽焰之心:#优秀辅助,火系强大的中坚力量,可为输出提供增伤和续航能力。老鹿--具有非常独特的速度加成,适用於任何一支暴力队。如果双方战力差距不大需要拖很久分胜负的话,用火鹿只要3回合启动时间,即可让全队输出能力得到大幅提升。零课推荐也可以培养--~
3- 不灭之炎:不死鸟--,火系核心之一;怒气技可先手给敌方全体叠加灼烧效果,提升火队伤害。结合复活特性,可放置於前排充当坦克。
4- 鬼面浪人:拥有一定的免伤和输出,表现比较均衡--。比较依赖队友,在有不死鸟+火鹿辅助时,鬼面和他们的契合度很高,不死鸟上灼烧,源九郎打出暴击,老鹿的暴击吸血和暴击伤害他也同样受用。在火队一众加成下的源九郎,能抗能打--。
5- 血色丝绒:#拥有强劲的群体伤害能力,如果敌方目标存在灼烧效果,则将造成额外伤害。搭配火队的灼烧--效果叠加,伤害十分恐怖!
游戏特点
-- 高品质的美术表现--
运用次世代3D法线建模、拟真场景、GPU粒子特效和PBR渲染技术打磨出的高品质美术表现。
堪称放置游戏中3D建模品质最好的。高颜值的英雄呈现十足立体感,等你来收集组建自己的冒险团队。
--轻松放置 随玩随停--
随时离线挂机,随时上线收资源,随时随地都有收益,随玩随停超轻松!
独创的战斗切出功能,所有任务同时爆速进行。任务派遣、快速作战等玩法,节约时间快速拿奖励。
--良心高福利--
升级送vip,首抽必出五星英雄,满20级送100抽。
新英雄限时送,无课也能拥有全英雄。
--全萤幕大招超酷炫--
打破同类游戏的特效配置,运用GPU粒子特效、结合PBR渲染技术,让英雄在每次战斗中释放的挥剑、冰冻、爆炸等全萤幕大招特效都超畅快酷炫,带来超强的震撼视觉呈现。
--英雄神秘羁绊--
每个英雄都有独特的背景故事,挑战英雄关卡,拿英雄赠礼!
打开记忆回廊,寻找英雄之间的神秘羁绊,感受每位英雄的喜怒哀乐!
--轻策略不烧脑--
丰富的英雄技能自由组合,搭配英雄护符,策略阵容随心搭配,属性克制,让你反败为胜!
秘境探险、遗迹大冒险、全民冠军赛等特色玩法,让你收获的不仅有养成的喜悦,还有策略搭配的乐趣。
--客服24小时在线--
在游戏中遇到问题?随时能找到客服,24小时在线帮您解决问题哦!
--全民冠军赛--
自由的PVP竞技场!分组竞技,最终角逐冠亚季,验证你策略搭配和实力的时候到了!
全员有奖竞猜,自由押注,在线讨论,欢乐吐槽。
角色养成
1.要养甚麽英雄可以看版上的攻略。要留意的是,这个游戏的养成周期非常长;当选定队伍之後,除课长以外是很难随意换阵容的。所以角色请慎选。
2.游戏会一直推出「更强」的核心英雄,但平民是没办法追上的。高练度的英雄永远比较强。新的「强势」核心升到9星通常也比不上你本来10星/11星的英雄。
3.主流就是以光/暗英雄为核心,当然也有人玩3系队伍的(尤其是火队),玩游戏开心就好。个人觉得玩3系前期会比较爽,因为队伍较快成型,但中後期容易被越战。
4.不一定要凑纯色队,尤其在游戏初期,一般人资源不够。
5.不用硬凑5色队的加成,影响没那麽大。
6.要留意台服部份英雄有修改,例如水盾(冰机率40%调到20%)、狗头(驱散目标全部增益效果变成驱散2个),陆服攻略不完全适用。
7.选择英雄的时候也要留意一下自己服的主流队伍。好像我所在的服,之前有活动送熊猫,很多人都有上阵这只;这让主练暗刺的比较辛苦,很难秒人,发挥不了作用。
8.非核心光暗英雄最高只升到6星。已经升到9星的话就当2队用(甚至吃掉)吧,也不太建议用星源石置换,太浪费资源。
9.3系非核心英雄最高升到9星,过渡後用作核心英雄升10/11星的狗粮或者2队。虽然在游戏前期会有卡关的时候,但绝对不建议把非核心3系升10/11星。虽然你会爽一段短时间,但之後你会後悔。有些核心英雄连2队都用不上的话,用来做狗粮亦无不可。
10.轮回骑士虽然第3技是40%/20%,但他并不是核心,要注意。分辨核心还是到元素圣堂看吧,3系35碎片/光暗45碎片换的才是核心。
12.角色12星之後会开潜能,潜能10级、20级、25级各有1种加成。20级潜能的角色开启转职。要有3只300等的角色才可以把第1只角色升12星。平民1只角色满20潜能需要4、5个月,所以升潜能请谨慎。升错了需要买重置石去重置,浪费了资源。
13.一般来讲,新英雄心愿推出2个月之後,该英雄就会放到圣堂以及其他产出渠道(碎片、招募等)。可以先存好圣堂碎片、元素晶石等。
14.核心稳定的获取途径有心愿、圣堂、英雄商店跟神域送的3系核心,另外有不定期的活动送的。选择英雄的时候除了强度,也要考虑到入手难度。
15.平民如要练一队光暗队,周期会非常长。初期(头2/3个月)可以考虑练光暗混合3系。除了人手一只的时光之主外,熊猫也有固定来源,PVP/PVE效果都不错。
16.升9只狗粮(精英角色)时,可以选择对爬塔有帮助的,多爬几层再吃掉。
角色养成
1.要养甚麽英雄可以看版上的攻略。要留意的是,这个游戏的养成周期非常长;当选定队伍之後,除课长以外是很难随意换阵容的。所以角色请慎选。
2.游戏会一直推出「更强」的核心英雄,但平民是没办法追上的。高练度的英雄永远比较强。新的「强势」核心升到9星通常也比不上你本来10星/11星的英雄。
3.主流就是以光/暗英雄为核心,当然也有人玩3系队伍的(尤其是火队),玩游戏开心就好。个人觉得玩3系前期会比较爽,因为队伍较快成型,但中後期容易被越战。
4.不一定要凑纯色队,尤其在游戏初期,一般人资源不够。
5.不用硬凑5色队的加成,影响没那麽大。
6.要留意台服部份英雄有修改,例如水盾(冰机率40%调到20%)、狗头(驱散目标全部增益效果变成驱散2个),陆服攻略不完全适用。
7.选择英雄的时候也要留意一下自己服的主流队伍。好像我所在的服,之前有活动送熊猫,很多人都有上阵这只;这让主练暗刺的比较辛苦,很难秒人,发挥不了作用。
8.非核心光暗英雄最高只升到6星。已经升到9星的话就当2队用(甚至吃掉)吧,也不太建议用星源石置换,太浪费资源。
9.3系非核心英雄最高升到9星,过渡後用作核心英雄升10/11星的狗粮或者2队。虽然在游戏前期会有卡关的时候,但绝对不建议把非核心3系升10/11星。虽然你会爽一段短时间,但之後你会後悔。有些核心英雄连2队都用不上的话,用来做狗粮亦无不可。
10.轮回骑士虽然第3技是40%/20%,但他并不是核心,要注意。分辨核心还是到元素圣堂看吧,3系35碎片/光暗45碎片换的才是核心。
12.角色12星之後会开潜能,潜能10级、20级、25级各有1种加成。20级潜能的角色开启转职。要有3只300等的角色才可以把第1只角色升12星。平民1只角色满20潜能需要4、5个月,所以升潜能请谨慎。升错了需要买重置石去重置,浪费了资源。
13.一般来讲,新英雄心愿推出2个月之後,该英雄就会放到圣堂以及其他产出渠道(碎片、招募等)。可以先存好圣堂碎片、元素晶石等。
14.核心稳定的获取途径有心愿、圣堂、英雄商店跟神域送的3系核心,另外有不定期的活动送的。选择英雄的时候除了强度,也要考虑到入手难度。
15.平民如要练一队光暗队,周期会非常长。初期(头2/3个月)可以考虑练光暗混合3系。除了人手一只的时光之主外,熊猫也有固定来源,PVP/PVE效果都不错。
16.升9只狗粮(精英角色)时,可以选择对爬塔有帮助的,多爬几层再吃掉。
游戏玩法
主线冒险:情报刷新不建议用钻石刷。蓝色的60钻石,所有紫色或以上任务都接吧。
竞技场:建议只打每天3次免费的。主要是苍穹战场也需要用到挑战券,而那边的奖励比较好。
试炼之地:钻石扫荡建议用在英灵神殿。钻石充裕再考虑其他。
公会战:积分最高首3名的奖励比较多,所以有能力的话可以12点上线打敌方首3名。
远航冒险:一个小技巧:远航有3种,每换一种的时候都会送1颗石头,这1颗石头是可以保留到下一次的同种类(同颜色)远航。由於每10次远航送10个「勇者之证」,大家可以每次都把这1颗石头保留,到10的整数再用,那就可以得到「额外」的勇者之证,就当作是鸡肋吧。每天600钻买石头,在得到5个红符石前还是极度建议每天购买的。
龙脊之塔(元素塔):
龙脊之塔可以随时挑战,而5系塔则分不同日子开放,星期天全开。
龙脊之塔:能打就打,要留意阵型跟英雄搭配。推荐一下火鹿跟神佑守护者,PVE不错用,爬塔有些卡住的关可以换上试试。
5系塔:由於每天最多挑战10层,所以也是尽量打。不要懒,把5套主力的装备给爬塔的角色换上,差很多。另外,游戏初期可能没有5只有练度的同系能一起上,可以不用硬上5只。有时候上2/3只有练度的,比硬上一些放星辉共鸣的5星好。比方说风系,你硬上些没练度的角色,时光之主补血就补到他们身上浪费了,反而更不好过。倒不如只上时光跟另外1-2只有练度的(比方说9星以上的),补血/复活都补到主要角色身上,更好过关。
无尽深渊:个人关卡,初期用吸血护符比较好过关。就算卡关了,每天还是要记得打,每天首次通关有奖励。
记忆回廊:每个关卡的「主角」能力不一定比你现有的角色强(即使星级比你的高),视乎情况可以不用「主角」,直接用自己的角色过关。
神庙挑战:不要懒惰,要换装备打,可以打多好几层。
苍穹战场:除了每天打3次拿奖励,可以留到星期天11:45pm结算前冲一下排名。50钻开卡奖励遇到高级寻宝券可以开;另外视乎情况换150/200战勳,换商店的潜能材料。
远古圣域:换传奇装备的主要途径,难度能提升就提升吧,奖励比较好,不用故意卡关。现在开了「跳过战斗」功能,不能3星的多换阵型试试,有时候打个几十次可能就幸运过了。记得把上阵的都换好装备,有差。要求「回合数不超过5」加上「X系英雄上阵X只」的关卡会卡比较久,至少每边都有1只高练度的输出英雄会比较好过。
神域冒险:特殊挑战关卡可以用的英雄就是你已经开了图监的英雄。即使你把该英雄吃了,只要已开图监就可以用。神域补给送的核心卡每星期按辅助自选、输出自选、坦克自选、核心自选轮替。
失落帝国:换专属密宝跟女神材料的主要途径,多留意每个关卡的特效换上适当的英雄吧。
天命星匣:据说内圈的第4次必中特殊格子抽外圈奖励(我自己目前试了2次都是,有4次以上的朋友请留言告知)。也就是说4000钻可以换一个外圈奖励。钻石充足的话也是可以赌一下的,奖励还行。
心愿招募:每次的心愿次数都可以累积,100次必中光暗核心、70次必中3系核心。大多情况都是保底中的,不用意外。至於要抽甚麽角色,版上已经有攻略贴。新伺服器现在是8-21天出双子心愿,22天开始衔接全服心愿。
时装抽奖活动:有充裕的钻石/有爱再抽,抽不到时装/秘宝血亏,并没有保底。每次7天的活动,每天10次钻抽(2400钻),7天大概可获得40片造型碎片(自己的经验),也就是说抽5期可换一造型(84000钻)。单纯以属性价值比对,造型可以增加2.5%攻/血、3%爆击率;如果把84000拿去买灭生之火可以买8个,把4个红护符升级到源初护符,各提高2%攻/血,可为2只英雄各提高4%攻/血。自己可以衡量一下。
元素召唤:除了游戏初期可以抽一下3系拿狗粮外,之後建议都抽光暗。水晶招唤可以赌一下光暗,或者抽便宜一半的3系也没太大关系;个人是抽风系,因为可以拿狗粮之余,自己也有在用时光跟熊猫,看能不能中。
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