魔域塔防2玩这个防御策略并展示你所有的技能,使用十字弓和更强大的塔来保卫他们的塔。升级你的浴室并向喷火龙、可怕的兽人和其他玩家射击。毕竟,你可以玩两种模式:生存和对抗其他玩家。掌握此策略的技能,不要让它们进入数据库。
各难度建筑与角色解析
c1:多注意炸弹兵
c2:多个法师怪记得先清掉
{因为我是上版本毕业装(约c2毕业) 所以从c3开始打}
C3:
怪物重点:光球、法师怪
有少量光球尽量以清光球为主
C4:
怪物重点:光球、女兽人
建议盖塔:陷阱类
清光球为主
女兽人→硬+拆塔快
C5:
怪物重点:蓝光兽人、女兽人、刺客
建议盖塔:炮台类
蓝光兽人→会瘫痪陷阱类的塔
光球→每一波只出一个点注意早点打掉
刺客→ 血约10万撑得住
女兽人→很硬+拆塔很快
C6:
怪物重点:光球、女兽人、刺客、远程长矛兵
远程长矛兵→射程超级远被射到的范围内DPS减少 建议用EV2反射塔对应
光球→很多颗
刺客→ 血约15万撑得住
女兽人→超硬+拆塔超快
C7:
怪物重点:光球、女兽人、刺客、炸弹兵...
远程长矛兵→第五波会出少量
光球→多
刺客→ 血约20万撑得住
EMP炸弹兵→蓝色的炸弹兵一接近"任何可攻击目标"就会直接冲去炸被炸到的塔会被晕
女兽人→硬到吐血+拆塔快到吐血
-------------------角色--------
战士:
1大炮(塔伤/塔暴) 30 DU
伤害、暴伤高子弹有飞行速度(会MISS) 有水晶可以晕
2墙壁(塔血) 30 DU
血量撑高就好没这个活不下去RRR 有水晶可以晕
3弩箭塔(塔暴) 60 DU
伤害、暴伤高射程长成长率普通有贯通效果
4木头人(塔血)30 DU
能勉强当墙被打会转起来有水晶能机率把怪传回出怪点(王也可以)但是被删了ㄏㄏ所以是垃圾
法师:
1喷火塔(塔暴) 30 DU
范围小可转360度范围内伤害
2墙壁(塔血) 30 DU
跟战士的一样承受一定的伤害后会把怪弹开但是他会消失一段时间在变回来怪会穿过去WW
3冰冻塔(速度吧血量吧@@) 40 DU
缓速水晶要好塔也要配好
4地球破坏者(塔伤/塔暴) 60 DU
范围好距离远伤害超高配合水晶能击飞怪物(能和对空的配)
和尚:
1火焰旗(塔伤/塔暴) 30DU
陷阱类范围伤害不错好设置
2Buff树(塔伤/塔暴) 40DU
没补血功能了可以当个装饰品了YA!
3龙炮(塔伤/塔暴) 50DU
对空不解释
4雷电塔(塔伤/塔暴) 20DU
便宜又伤害+暴伤超高范围可以撑很大
弓手:
1地雷(塔爆) 20DU
超高伤害+暴伤缺点范围太小不好设置
2喷泉(塔爆)
超高伤害+暴伤能够击飞怪物
3毒塔(塔攻) 40DU
前一版神塔这版也有很好的泛用性水晶满1等可以算单体伤害超高
4热气球(塔爆) 50DU
高伤害+暴伤地板范围伤害算是不错DU耗费高
EV-2:
1雷射塔(塔攻/塔爆) 起始20DU 每节点多加10DU最多100DU
成长率高的夸张低等很弱越高等越强
2反射塔(塔攻/塔爆)起始20DU每节点多加10DU
反射远距离攻击 C6必备除非已到达C7程度
3Buff塔(塔攻) 每个节点30DU
被腰斩了 增幅的伤害不高
4武器塔(塔攻/塔爆) 3个放满120DU
伤害算高但是不能升级DU耗费很多算前期好用
火人:
1火球(塔攻/塔爆) 30DU
唯一能补充火人热量的塔
跟火旗一样相似的塔但是能够比较近叠加但是没有打那么快
2油井(塔爆) 20DU
能晕怪单体伤害很高
3石化墙壁(塔血) 60DU
DU消费太高但是是全DD2最硬的墙有石化功能(被石化的怪物会被怪打)
4火山(塔攻/塔爆) 100DU
DU超高时代的眼泪伤害被腰斩之后就不太出现了
蛇女:
0蛇塔(塔攻/塔爆)20DU 无法升级
被这塔打死后会喷治疗珠 治疗珠约补10万以上任何人都能吃
1沙塔(塔爆) 20DU
能晕怪但是准备神慢我刚买的时候还怀疑他是不是只会喷沙
2蛇塔(塔爆) 30DU
单体高伤害能配水晶变成一次射三个但是一只怪只能被一个蛇塔打
3蛇墙壁(塔血) 30DU
DD2最强的墙能够浮空眼前的怪配武僧的对空会很有效率
4欧贝力斯克巨蛇兵(塔攻/塔爆)40DU只能放一个
攻防一体可当墙
Rate最快1秒全图打绑怪变怪给护盾样样都行
深渊领主: (我没有这只希望巴友能介绍)
林精:
*林精的所有塔必须在世界树旁边*
0世界树(塔血)30DU
范围补血能够当墙使用水晶能够给周遭墙壁护盾
1蜜蜂(塔爆)30DU
高暴伤+高成长率的塔DU消耗少
2鸟人(塔爆)40DU
单体超高伤害连发快但是只能单体
3史莱姆(塔爆)40DU
高暴伤+高成长率缺点史莱姆生成太慢
4生气云(塔爆)60DU
高伤害高暴伤缺点只能打一个 DU耗费高
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