三国志9是一款全新三国策略游戏,它确实能够提供沉浸式的游戏体验,让玩家仿佛置身于三国时期,经历那段波澜壮阔的历史。在这样的游戏中,收获国家物资并扩大领土面积是核心玩法之一,这不仅考验玩家的战略眼光,还需要良好的资源管理和外交策略。通过发展农业、商业和手工业等,提高国家的经济实力,从而增加资源产出。
三国志9简介:
三国志9是一款全新的三国战略手游,为玩家带来身临其境的游戏体验。玩家需要不断收割大量的国家资源来扩大自己的领土。经典的游戏图形有多种形式可供选择,每种形式都有自己的特点。一支部队最多可由五名将军组成。我个人的建议是将民事和军事因素结合起来。也许有些朋友不同意,说公务员没用,这是不对的。三国文官有两种类型,即高帅儒将型和低帅内臣型。这完全适用于指挥官相对较高的儒家将领。
三国志9新手攻略玩法:
有多种队形可供选择,每种队形都有自己的特点。
一支部队最多可由五名将军组成。我个人的建议是将民事和军事因素结合起来。
也许有些朋友不同意,说公务员没用,这是不对的。
三国文官有两种类型,即高帅儒将型和低帅内臣型。
这完全适用于指挥官相对较高的儒家将领。
你为什么这么说?因为他们的一些战场战术辅助和攻击效果相当有效。
例如,一个陷阱可以一次消灭一到两千人,而且它在一定的距离上。
这可以弥补大多数将军只会近身作战、缺乏箭术的缺点。
有可能使用军事技能。所以你只需要把孟江放在最前面,把公务员放在后面。
三国志9兵法解析:
步兵:奋战∕奋斗∕奋迅(逐渐加强,下同),南蛮/山越自带。典型武将有孙策、曹仁、夏侯惇、关羽、张飞、严白虎兄弟。
骑兵:突破∕突进∕突击,西羌自带。典型武将有张绣、颜良、文丑、马腾集团
步兵、骑兵兵法有可能救出俘虏,但不能对城市使用。
骑射:骑射∕奔射∕飞射,乌桓自带,典型武将有董卓、夏侯渊、张燕、刘虞-公孙瓒-公孙度集团
弓箭:齐射∕连射∕连弩,关口自带,典型武将有诸葛亮、诸葛均、黄月英、王匡、张任、黄忠(五虎唯一不会骑射的人)。
这两种可以对城市使用,有可能打伤敌人武将,但伤害低于上面两类。
心攻:可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」。
混乱:眩晕单个敌军部队。对建筑有效。
辱骂 : 降低单个部队士气。对建筑有效。
陷阱:对单个部队造成伤害,有机率使其混乱。
营造: 建设军事设施和障碍物速度提升。
石兵: 可建设石兵。石兵对任何一方攻击部队都会造成伤害。
破陷:对抗敌军陷阱。
教育:快速解除部队异常。
治疗:使己方部队伤员恢复。
幻术:使多个敌军部队混乱,造成伤害
妖术:极大地降低多个敌方部队士气,造成伤害
攻城武器的移动速度和野战能力都很差,如果野外遭遇是死路一条。这时发动骑兵、骑射技能概率降低极大。需要花费资金,且占领城市后就会消失。
井栏:出发时可以制造攻城塔,打击敌城市士兵。弓箭系兵法发动概率加倍。
投石:制造投石机,可在较远处打击敌士兵和城墙。
冲车:制造攻城锤,近程打击城墙,伤害较高。
象兵:对建筑物和军队伤害都很高,但造价较高。
三国志9玩法技巧:
攻城就用 井欄+飞射 最高纪录一次飞射搞掉20000
野战就用 锥形+突击 最高纪录一次突击搞掉12000
守城就用 城寨+连驽 最高纪录一次连驽搞掉5000
象兵和投石虽然也很好用,然我以为对于对城市的破坏过大妨碍了后期发展不可取。
对于少数民族,我通常只干掉一个用来把我得武将兵法提到1000。
个人经验,杀南蛮最容易。
首先占领云南,在云南集结重兵与会突击的武将,根据自己武将的能力决定兵力多寡(我通常准备8万兵),然后出发迅速占领建宁,蛮兵会在近几回合内主动出击,抵抗时以锥形+突击+野战+扰乱(伪报)战术为主,同时抓紧时间在建宁与最靠近南蛮的地方建设城寨,同时用伪报来掩护建设兵力。建好后,城寨里放武将(最少5名骑兵类武将+1名强弩+3名武高的武将用来训练)和多数兵力以攻防为主,建宁放谋臣和少数兵力以计谋或救援为主。
接下来由于距离过近,蛮人会不断袭击城寨或建宁,你只需要用野战不断拖住蛮人消耗他们的兵力既可。如果顺利,你的兵力会由于战争不断增长,等到敌人剩10万左右时,主动出击攻城也没问题了。
我靠杀光30多万蛮兵练得我的武将个个兵法值爆满,还使几个武将学会了骑兵最高兵法突击。民望也提升不少,平定了后方,还得到一座不错的城市。不过就是耗时间太多了。
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