游戏王决斗链接是一款具有超高人气和独特魅力的集换式卡牌对战手游。规则上,它采用了简化的快速决斗规则,即便对于新手玩家也能相对快速地上手。但同时,它又保留了足够的策略深度和战术多样性。
游戏王决斗链接国际服入坑攻略
首先先从入坑开始说起,大概有了初始号之后,怎样才能快速有一定的游戏体验,这里从无氪以及微氪来说,初始号大概有20000左右的钻石,以及其他一些泛用,和一些梦想卡卷,甚至不需要用梦想卷也能组一套便宜能打的卡组
最新的梦想卷是可以换到47个大包小包,这里以目前顶配天威举例,如果用最新的卡卷换取天威其中一张UR和一张,运气很好的情况下7000钻加2张新梦想卷可以得到一个顶配天威,发放的梦想卷一共4张,当然其中有2张镜碎(舍不得可以拿钻石先抽,因为镜碎梦想卷比较宝贵)
因为新人入坑是需要慢慢解锁世界的,这里可以在商店快速买一个最新的黑妹预组来刷人机,买了也绝对不亏,可以配合技能慢慢刷人机开新世界打路人
解锁到Zexal世界之后人物升级就可以得到一个很好的东西box芯片,box芯片目前人物升级以及活动,还有在商店特殊套装购买的时候可以得到,可以在商人处换取很早之前的卡片(这里个人推荐先换取泛用,里面是有加拿,大水罩,吊顶,无之炼狱一些老包卡)
2 寿司卡组 这里想了一下决定还是自己组了一套给供参考,3海胆sr寿司我改成了2张,因为3张的话要滚一轮半的大包,而两海胆最多一轮,且可以拿到大包中的强力泛用天龙雪域,其他泛用可以在初始的其他泛用梦想卷中换取(额外仅仅靠目前本家就已经够用),寿司真是好玩好用,谁用谁知道😡😡😡
3 pk 幻影骑士团现在md我依旧偶尔会掏出来玩,而且这个卡组之前曾经进了表,现在全部出来,还是可以打,但是相同小包天威强度一定是更高的,但是pk你不用担心会被砍,可以一直玩下去(预感未来可能出月斧和黑天使会再次大放光彩)2点了先去睡觉。😪
除了我推荐的卡组,也可以在右上角寻找卡组,可以按照里面有上王各种卡组,也可以按照着角色寻找卡组,比如暗游戏一般黑魔导的卡组多,海马青眼白龙,城之内黑龙等等,寻找卡组也比较方便。
目前国际服老包有钻石半价活动,是到第32个大包和小包,半价捞小包的泛用是非常赚的,32小包中的小水道和蜘蛛都是比较好用的泛用R4.推荐在钻石半价摸一摸,然后就是重点第32大包的星圣,星圣80%的卡都可以在32半价大包摸到,这里建议可以半价摸一轮32大包拿2个索恩布雷斯,和一个星团m7.不是顶配但是也能玩起来了,其余卡分别是在爷爷的门卡,和塞拉的门卡,限制1通过特殊套装购买,加上一些泛用坑,然后再摸一轮最新大包又能玩军冠,又能摸天龙,绝对不亏。
我需要重新审视银河眼,最新的米扎艾尔的银河眼的20级技能配合银河眼,我在天梯碰到,稳定检索三色康甚至还能手发,强度至少有t2.三轮小包,加特殊包银河眼就能玩,也是十分推荐的。
最新的异画包,非常适合新人入坑来抽,里面包含的卡组有sr,特工小队,淘气,甜点,包含了一些泛用月书乌鸦,凤凰,甚至能摸一下异画,毕竟异画妹卡谁不爱呢😡😡😡
游戏王决斗链接数据转移教程
进入点击设置
然后点击数据转移
选择账号
这样子即可转移了
游戏王决斗链接什么是卡时点
众所周知,卡时点是游戏王的一个经典bug,原因是因为时……才能发动的诱发效果发动的时点有效果要处理,然后K社的程序员太菜不能让发动和处理同时进行而导致的bug(开玩笑)
说到卡时点就不得不提一下游戏王效果的起效分为发动和处理两部分,也正是因为发动和处理是分开的也由此产生了连锁,咒文速度,卡时点等一系列规则,这里就不细说了
说到卡时点就不得不提一下游戏王效果的起效分为发动和处理两部分,也正是因为发动和处理是分开的也由此产生了连锁,咒文速度,卡时点等一系列规则,这里就不细说了
了解了效果的发动和处理是分开的我们再回到卡时点,
怪兽的诱发效果或在特定时点可以发动的魔法•陷阱卡,在效果处理过程中或在连锁处理中迎来该时点的场合,依照该效果的描述,『~~发动。』、『的场合,~~才能发动。』、『时,~~才能发动。』这3种效果在能否发动上是不同的。
记载了『~~的场合(时),~~发动。』的效果为必发效果。因此,满足效果发动时点时有其他效果处理或有连锁处理的场合,改为将该效果在处理终了后发动
总结下来卡时点就是效果处理导致的一种不能发动效果的情况(并不是所有不能发动效果的情况都是卡时点)
接下来讲一下卡时点以及和卡时点有关的一些情况
1.连锁2以上(这里以连锁2为例)的效果处理导致一个时……才能发动的诱发效果满足发动条件,此时要处理连锁1的效果,该诱发效果错过时点不能发动,这是最常见的卡时点情况,举个例子,回合结束阶段,尤贝尔发动效果,连锁她(个人认为U姐性别女)的效果发动雷破,C2雷破破坏U姐,但是此时要处理U姐C1的效果所以U姐遗言错过时点不能发动。
2.这种情况比较少见,涉及到【那之后】这种效果文本,这种文本连接的两个效果表示这两个效果处理的时间有先后顺序,即效果不同时处理,在这种情况下,一个连锁1的效果发动如果【那之后】前面的效果达成了诱发效果(时……才能发动就不写了后面也一样)的发动条件则会因为处理后半部分导致诱发效果错过时点,如果是【那之后】后半部分的效果达成诱发效果的发动条件则不会错过时点,举个dl的卡可以做到的例子还是U姐,你拿闪刀的烈火再燃炸了U姐,之后处理破坏魔法卡的效果,U姐就会被卡时点,但是反过来用碍害波纹破坏魔法卡之后破坏U姐,U姐就不会被卡时点。
3.这里再讲一个和卡时点相关的东西,先举例子,这次是U2.回合结束阶段,U2发动效果炸全场,你连锁发动星尘龙的效果把U2的效果发动无效并破坏,这种情况下虽然破坏U2是连锁2的效破坏的,但是因为连锁1的效果发动被无效不处理因此U2的遗言还是能正常发动。
仔细想了一下,自排连锁躲坑部分讲起来很复杂啊,又要讲自排连锁,又要讲优先权,还要讲诱发效果和诱发即时效果,这个操作又没有专门的名词描述
网友评论
热门评论
最新评论
支持( 1 ) 盖楼(回复)
支持( 1 ) 盖楼(回复)
支持( 0 ) 盖楼(回复)
支持( 0 ) 盖楼(回复)
已有4人参与,点击查看更多精彩评论